Американский дом в пригороде PBR Game-Ready Low-Poly
Тип галереи:
Дата публикации:
14 июл. 2021 г. 13:46:24
Комментарий автора:
В модели я сосредоточился на оптимизации без потери детализации, в итоге вышло 1.5к полигонов или ровно 3к трисов. В модели я запек нормали и АО, но для этого пришлось использовать оверлапы на развертке. Размаплено на одной текстуре с разрешением 2к. Полностью на всю работу ушло 14 часов (работал с секундомером))).
Сделано в Blender 2.93 и Substance Painter в FBX формате.
Софт:
Blender UVLayout Substance Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop