RENDER.RU

Старая фотография - дупль №2

preview Старая фотография - дупль №2 Другое Другое
21
2002-04-09
мне нравиться =) только что это сильно-сильно бэлое за лесом?-справа
2002-04-09
Лида, тама тоже гора, тока со снегом.....;-)
2002-04-09
Поздравляю с удачным завершением задуманного! Молодец,теперь уже никто не сможет плюнуть из-за Terragen или, не приведи господь,Bryce !
2002-04-10
a Photoshopa ne mnogovato, Tusuy? ili tak i zadumano? mne nravisa. padayushaya yolka osoblivo.
2002-04-10
Парвана, на Фотошоп уделено было около 20 минут. На моделлинг ушло 8 дней. Так что сойдет.
2002-04-10
Гора хромает... А поджог удался !
2002-04-10
Да, неплохо нашопено :) А в цвете наверное неочень... В том же Вуе получилось бы в n порядком лучше... Пробовал? Как доказательство, что трудом можно достичь все, даже в МАХ , сойдет - однако неустану сетовать, что если хочешь ландшафты, узай проги для этой цели! А чтоб сделать приличную природную сцену типа этого (горы, небо с облаками, ближный берег, воду) в МАХ нужно целая команда плюс полгода :) В том же LW попроще будет, да и средства там есть...
2002-04-10
Арманд, Ага! Попался! Вот...тебя-то я и ждал...;-))))))) пришел и все испортил.....;-)))))) Так я изТеррагена вообще не вылезу с твоими комментариями.....;-)))
2002-04-10
Очень реально, просто как настоящая старая фотография. Идея замечательная!
2002-04-10
Ну почему же сразу Терраген! Поюзай другие проги ака Вордбуйлдер, Вуе д Эсприт. Последний по эфектам атмосферы неотстает от Терраген, но имеет плюс импорт обектов и другие плюси 3д проги. Хотя управлать ландшафтом и текстурами не так уж хорошо, как в Терраген. А в мах сделать горки (высотная карта), воду да деревя посадить конечно можно. Все упирается в атмосфере :(
2002-04-10
Арманд, там есть зато DNT. В Максе. В умелых руках и с терпением там можно такого наворотить...А про Терраген - это я так сказал, к примеру...Конечно хочу Mojo поломать-посмотреть....тока моя консервная банка его не потянет...Уж там-то есть, по-моему все....
2002-04-10
Обгрызана не удачна!
2002-04-11
Раскажи о текстурах, если рисовал. Особенно о текстуре земли. А то я попытался нарисовать такую, ничего не получается. Напиши на e-mail.
2002-04-11
AL. Значицца так... Все горы-земли-и-все-что-напоминает-ее - это NURBS. Вертикальное смещение задавалось в Materials в строчке Displace. Карты рисовались в Фотошоп с высоким разрешением. Потом в свойствах NURBS поверхностей задавал в Surface approximation в пункте Render, (Displaced surface) - значение по U и V равным 3 или 4. Этого достаточно, чтоб половину всей брехни с текстурами решила собственно сгенерированная геометрия. В Materials Diffuce color стоит стандартная текстура из папки 3dsmax_4/Maps/Concrete - кажется так....;-) А по цвету пофигу какая - у меня выходная картинка ч/б. Ну и Bump - стандартный Smoke - процедурная карта. Для каждой горы-земли-и-все-что-напоминает-ее текстуры рисовал отдельно. Чтоб смещение небыло похожим. Уфф...не люблю печатать...;-)
2002-04-11
Нууу незнаю почему ловят кайф рисуя тектсуры ручками... По моему, раз в ЦГ все должно бить извлечено из пакета... А то разрешение не разрешение а пртянешь поближе и пшик! Можно ведь и в МАХ задать цвет исходя от наклона поверхности... от высоты итт., даже не цвет, а целую текстуру (песок там, зелень:) Скажем плоскую там ен градусов туда сюда коричневую, далше зелень... В Моджо есть все конечно, однако порой добиратся там также муторно как в МАХ :) Последняя верс 1.2 наконец исправила буг бумпа и теперь можно создавать даже негативные наклоны и скажем, крупно каменистую стену.. в версии 2 сулят траву (виглядит как небритя борода под микроскопом:), рэй прозрачность воды итт итп. И это токо 2. версия! Многие ведущие Терагенисти кстати переходят на Моджо...
2002-04-11
блин...если бы у мня железо тянуло Mojo - фиг с два я бы сидел в Террагене-Bye-Vue-и-прочая...А насчет генерации цвета за счет высоты - ну убей меня если я знаю, где в Максе это можно достать....Bet izskatas labi.....;-))
2002-04-11
Стильно... Только вот жалуясь на свою машину нафига ты столько полигонов грохнул на горы? Если эта картинка конечный результат, то их кол-во погоды особой не делают. А "цвет-высота" и правда есть, читал в учебнике, правда в жизни это мне не пригождается%. А эдакую пушистость леса "оникс" делает?
2002-04-11
ага...ониксы делают ёлки, пальмы, кусты, древья...а горы собственно считались недолго...Угрохал на горы с хорошим геометрическим разрешением не так уж и много времени...мне понравился результат Displac'a...
2002-04-11
Как то раз заглянул на dlight.ru и полюбовался, что можно сделать в МАХ. Там кстати целая куча статьей и уроков: http://www.dlight.ru/master/max/ в частности как раскрасить ландшафт: http://www.dlight.ru/master/max/004.php говорят, есть новый супер пупер плугин для мах ака Терраген, токо негде невидно этой японской вешищки в картинках :( все ручками :)
2002-04-11
пойду полистаю...пасиба за линк...;-)
2002-04-12
Тусуй вакуум! -Гора.....в снегу.....сильно ярко хотя нет пожалуй СИЛЬНО ЯРКО!!!!!может ее просто прожгло?(фотографию)=)
RENDER.RU