Colt Python
Тип галереи:
Дата публикации:
6 сент. 2020 г. 22:26:29
Комментарий автора:
Модель очень известного и узнаваемого револьвера. Модель и развертку делал в максе, нормали запекал в мармосете, материалы - сабстенс дизайнер, текстурил в паинтере.
Понимаю что во многих моментах можно было лучше оптимизировать сетку, но особо за количеством полигонов не гнался, поэтому получилось 9250 треугольников.
P.S. посчитал очень удачными чб варианты обработки и решил их тоже добавить)
P.P.S мой первый опыт в запекании нормалей на лоу поли модель
Софт:
Autodesk 3ds Max Substance Designer Substance Painter Marmoset Toolbag Corona Adobe Photoshop
504
Комментарии:0