RENDER.RU

Титан

preview Титан Фэнтези
8
2004-02-05
а сетку......? Хе верю на слово........ облачки не нравятся не убедительно!! Свет тоже судя по дому должно быть солнечно ... а на небе как будто Гроза начинается.. вроде не ночь..... фанари не светят....... Странное освещение а в остальном очень даже неплохо в 170 тысяч тожа уложитьЦа!
2004-02-05
Ракурс немного раздражает, так и хочется задрать голову и увидеть весь объект, и дома, на мой взгляд чересчур сильно освещены. А вообще good передал атмосферу.
2004-02-05
В целом задумка понравилась. Стилизация то же вроде вполне удалась. Что заметил из недостатков. 1. Небо все же как то не вписалось. 2. Пространственная дырка в середине - очень плохо. Сильно внимание на себя берет своей темной массой + видно, что нету самого заднего плана. Там надо здания в дымке поставить, что бы глубокое пространство появилось. Или диражбль подлетающий вдалеке (если это все очень высоко и там кроме неба ничего видно не может быть) Короче надо эту дырку затыкать чем то. 3. Стекла в домах - не стекла. Что в них во всех отражается? Вернее почему в них ничего не отражается, акромя того что совсем близко? Ни неба, ни соседних зданий. 4. Дирижабль на первый взгляд выглядит как некий мост цилиндрического сечения, по которому снизу едет подвесной вагончик . Надо было задвинуть балон дирижабля в глубь картинки, что бы был виден его нос и таким образом стала понятна общая форма объекта (гандолу при этом оставить как есть). 5. Есть ощущение, что гандола дирижибля сильно не в масштабе. Если смотреть по рядам иллюминтаров и расстоянию между ними по высоте, то судя по находящимся рядом на заднии высоте ограждения эта высота между этажами в гандоле около 1 метра. Это очень заметно. 6. Несколько пустовато на переднем плане. Тут бы, ИМХО очень были бы в кассу какие нибудь классные ретро- машинки. И по композиции немного не хвататет снизу стены. Как то ты очень близко к уровню дороги отрезал снизу. Хочеть добавить снизу еще чуток поля картинки.
2004-02-05
Очень атмосферно. =) Хорошая архитектура. Не понравился мостик (?) снизу.
2004-02-06
Мне в общем нравится. Хотя на превью - понравилось больше. Вообще - на своей шкуре испробовал, что такое - пытаться сделать грандиозные сцены, не имея четырехпроцессорной станции Р-4, гигагерца эдак на 4. Хоть и говорилось много раз - ерунда, надо экономить, прятать объекты и прочее... Большие объемы все - же требуют больших мощностей. Что не делай, наступает момент, когда машина начинает просто подыхать. Спрятаные там объекты или нет - неважно. И на этой работе заметно - автор экономил. Но - респект. В общем и целом - впечатляет. Несмотря на почти игровую низко - полигональность.
2004-02-06
симпатичная работа. вот только у меня асЧусЧение что дирижабль привалился к крыше дома и щас его раздавит..
2004-02-07
Когда человека начинают мучать вопросы типа - как сделать поменьше полигонов, как сделать попроще сдесь, но чтоб качество осталось прежним - то это в первую очередь говорит о профессианализме (или хотя бы его зачатках). Намного приятней наблюдать низко/средне - полигональную, хорошо отекстуренную, продуманную работу, чем сверхвысокополигональный шарик с ушами и без текстур. Клевая работа.
2008-12-09
А что такое происходит с домом справа? Почему он такой кривой получился? Если так было и задумано, то задумка странная. Никогда таких наколнных и бочкообразных стен да ещё в многоэтажном доме не видел.
RENDER.RU