Wild West - текстуринг для промо роликов
Тип галереи:
Дата публикации:
20 янв. 2020 г. 16:52:13
Комментарий автора:
Основные задачи были: -текстуринг и шейдинг персонажей/пропсов/элементов окружения под Redshift рендер, включая разработку процедурных текстур по необходимости (снег, лед, земля и т.д.)
-поддержка и улучшение пайплайна текстуринга/шейдинга в связке с другими отделами
Софт:
3D-Coat Autodesk Maya Substance Painter Substance Designer