Поршневая группа
Тип галереи:
Дата публикации:
2 янв. 2020 г. 23:36:29
Комментарий автора:
Попытка создания сколь либо фотореалистичной поршневой группы по чертежам. Моделлинг, текстуринг и рендеринг выполнены в Cinema 4D R18.
Софт:
Cinema 4D
Нужно придумать где и зачем лежат эти детали, а исходя из этого двигаться дальше.
В этом вы правы.
По времени 95% было уделено моделированию поршневой группы и только 5% окружению. Итог соответственно очевиден.