Dungeon / Темница
Я в процессе создания серии иллюстраций по всем 9ти замкам-городам из моей любимой старой стратегии, и вот он первый, город Темница или Dungeon!
Я очень хотела сохранить дух оригинала, но при этом «обновить» графику 99го года и привнести какие-то свои идеи по тому, как должен был бы выглядеть экран строительства, ну или просто как я его себе представляла, пока играла в оригинал, и слушала эту чудесную фоновую музыку. У меня всегда была мечта, что появится новая часть Героев в духе старого времени, не дождалась, нарисовала самостоятельно :D
—
Также для меня было интересным челленджем замоделить все замки в разных софтах, и наконец-то ответить на вопрос, какая связка 3D пакетов лучше для 2D художника для быстрого создания иллюстраций или концептов. Здесь я использовала 3D-Coat с Octane Standalone (и немножко Gravity Sketch), отличная комбинация для темных сцен с объемным светом и большим количеством геометрии: воксельная сетка с миллионом камней была ужасная, но Octane с ней справился на ура! Все свои исследования я тщательно задокументировала в новый огромный пак лекций для моего онлайн курса в школе CG LAB «Концепт Арт окружения и Matte Painting”, так что теперь в блоке «3D для 2D» + 14 пакетов в 5ти связках: https://cglab.pro/environment