Решил порендерить персонажа которого я делал для Gameloft около года назад.
Хотелось поиграться с Real-Time огнем и освещением соответственно.
Персонаж оптимизирован под мобильные движки, так что поликаунт - около 10к и 2 текстурных сета по 1к.
Все шоты сделаны в Marmoset toolbag.
Концепт артист - Марина Щербакова(https://www.artstation.com/artwork/Bm58Zk)
679085032
4
2019-09-25
Молодец. Очень класно передал все. Не каждый раз 3дешка лучше концепта. Это показывает уровень.
2019-09-28
Непонятно только чо огонь спрайтовый всё портит
2019-09-29
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в октябрьском выпуске журнала Render Magazine.