RENDER.RU

Матадор

preview Матадор 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time 3dmodels, Character, real time
Продолжаю изучать создание кожи и волос под Real Time. Все шоты прямиком из Marmoset Toolbag. Текстуры были созданы в Substance Painter, face Albedo и Roughness, также рисовались вручную в Painter. Текстуры волос были созданы с помощью Xgen и Arnold в Maya. Плашки для волос и меха были помещены вручную, брови и борода были созданы с использованием инструментов Xgen, а затем преобразованы в плашки. Концепт арт - Marko Djurdjevic. https://www.deviantart.com/marko-djurdjevic/art/MATADORES-565555957 Не стесняйтесь оставлять фидбек=)
446 0 850 18
5
2018-09-07
Отличная работа. Мех офигенный.
2018-09-10
Хороший дядька. Мне нравится следить за прогрессом в качестве твоих работ.
2018-09-21
кожа и мех -отпадные! Зачот!
2018-09-25
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в октябрьском выпуске журнала Render Magazine.
2018-09-26
Роман ЦапикПоздравляю, ваша работа отобрана для публикации в октябрьском выпуске журнала Render Magazine.
Спасибо!=)
RENDER.RU