Продолжаю изучать создание кожи и волос под Real Time.
Все шоты прямиком из Marmoset Toolbag.
Текстуры были созданы в Substance Painter, face Albedo и Roughness, также рисовались вручную в Painter.
Текстуры волос были созданы с помощью Xgen и Arnold в Maya.
Плашки для волос и меха были помещены вручную, брови и борода были созданы с использованием инструментов Xgen, а затем преобразованы в плашки.
Концепт арт - Marko Djurdjevic. https://www.deviantart.com/marko-djurdjevic/art/MATADORES-565555957
Не стесняйтесь оставлять фидбек=)
446085018
5
2018-09-07
Отличная работа. Мех офигенный.
2018-09-10
Хороший дядька. Мне нравится следить за прогрессом в качестве твоих работ.
2018-09-21
кожа и мех -отпадные! Зачот!
2018-09-25
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в октябрьском выпуске журнала Render Magazine.
2018-09-26
Роман ЦапикПоздравляю, ваша работа отобрана для публикации в октябрьском выпуске журнала Render Magazine.