Деревянный сундук
Тип галереи:
Дата публикации:
29 апр. 2019 г. 15:35:54
Комментарий автора:
Всем привет!
Давно нас не было, и вот опять! =D
Решительно подвинула в сторону монотонный аутсорс, и таки занялась своими идеями и прожектами...
Урра-а! *буйство толпы на заднем фоне* Столько всего скопилось в очереди на изучение, что просто жуть. Хотя, может и до блога такими темпами дотянусь.
Собственно, Сундук.
Долгое время не удавалось собрать весь пайплайн в одной работе, но наконец-то прошла весь путь за один проход.
Модель сундука мид-поли с запеченными и прорисованными деталями в карте нормалей.
Но особенное удовольствие доставила работа над текстурами. Все типы используемой древесины хотелось передать с характером, и я очень надеюсь, что получилось. Текстурила в Painter с нуля, без использования готовых материалов.
Для меня эта работа по личным ощущениям определенно левел-ап (Ох уж, эта прекрасная пора, когда все последующие работы могут быть левел-апами! =D ). Но к умным мыслям и замечаниям всегда открыта =^_^=
Моделила и мапила в Maya, запекала карты в Marmoset-е, рендерила пока что в Iray.
Спасибо за внимание,
Ирана Эстер
Софт:
Autodesk Maya Marmoset Toolbag Substance Painter iRay Adobe Photoshop
Спасибо большое :))
Привет :) Не, браш пока вне моих навыков. Все выемки, трещинки и углубления - это я рисовала вручную в карте нормалей.
Спасибо :))
Спасибо! *_*
Дааа, спасибо за комментарий! Я об этом вспомнила, уже когда рендеры заливала, было поздно доделывать =D Учту в следующих работах :))