Игровая модель американской боевой машины пехоты М2А2 "Брэдли".
Совместная работа с Александром Рыжковым для Turbosquid.
Polycount with tracks:
Polys: 66 110
Tris: 113 140
Verts: 62 105
Polycount without tracks:
Polys: 33 050
Tris: 59 896
Verts: 35 309
Textures:
- 2 x 4096x4096 (hull, turret)
- 2 x 2048x2048 (wheels, tracks)
- 1 x 1024x1024 (interior)
479085021
6
2018-05-27
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в июньском выпуске журнала RENDER Magazine.
2018-05-27
Очень признателен! Спасибо!
[quote=Роман Цапик]
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в июньском выпуске журнала RENDER Magazine.
[/quote]
2018-05-30
А для чего Blender использовался?
2018-05-30
В Блендере работает мой отец, он создавал хай-поли модель для запекания.
[quote=MiliOne]
А для чего Blender использовался?
[/quote]
2018-05-31
[quote=Сергей Рыжков]
В Блендере работает мой отец, он создавал хай-поли модель для запекания.
[/quote]Бате респект!