E-50 Schmalturm turret prototype
Тип галереи:
Дата публикации:
11 янв. 2018 г. 12:06:46
Комментарий автора:
Приветствую коллег.
Хочу поделиться с вами моим видением того, как могла выглядеть башня для машин серии E-50 / Panther II, если бы Вторая Мировая война не закончилась в Европе в мае 1945 года.
За основу взял известные фото и чертежи башни Schmalturm для Panther Ausf.F, от себя добавил другое орудие (88-мм), другого типа дальномер.
Для меня эта работа - прежде всего опыт текстурирования в MARI, отработка подходов к фактуре металла, сварки и следов газовой резки.
* Самому справедливо кажется, что слишком много пыли сделал. Отдельно на башне смотрится неслишком эффектно, учту в следующей работе.
311
Комментарии:7
56
2
Ирана Эстер (irana.ester)
12.01.2018 13:10
Я бы сказала, что не в количестве грязи проблема, а в ее качестве. Слишком однообразно и одинаково, местами не соответствует "действительности". Например: нет грязи в углублениях и стыках. Не знаю, как работает Мари, но на примере Пейнтера немного приведу примеров: 1. На внутренних стыках и углублениях стоило бы взять кисточку распущенную и пройтись вручную пылью, затем распушенный ластик и придать рандомности нарисованным линиям. 2. Вокруг таких элементов, как болты и крепления это прямо обязательно. 3. Затем, танк едет по пыльным и грязным дорогом пушкой вперед, поэтому логично было бы задать направление грязи. То есть от загрязненных углублений вдоль поверхностей градация пыли и грязи смотрелась бы очень хорошо. 4. Слишком большое количество необоснованных потеков - нет источника потека, скопления пыли у истока.Плюс они слишком однообразны. В будущем попробуйте накладывать друг на друга разные кисточки потеков, используя разные уровни прозрачности. Не бойтесь вручную подрисовывать, даже случайные штрихи могут внести интересные детали. Экспериментируйте =)) 5. Для качественной пыли и грязи - работайте с разными кистями, как и при потеках. Шлепнули одной кисточкой пятно с высокой прозрачностью, сверху ластиком другой формы, сверху другую грязь с другой опасити и так далее. Собирайте рефы грязи и пыли на машинах и танках, поймете, о чем речь =)) Многослойность ваше все =D Удачи =))
157
2
Александр Гладыш
12.01.2018 23:09
Текстуринг хороший, даже попахивает фоторилом. Но девушка все верно написала. В работе нехватает именно подхода из реального мира - я бы еще добавил что на крыше башни ходят люди, шарпают ногами и грязь полируется, а где то отпечатки сапог остаются - такие ньансы оживляют текстуринг, глаз считывает и картинка кажется реалистичней. Вобщем нужно теперь оттачить 3д задротсво)) вылизывание мелочей - и фоторил обеспечен!!!
32
1
Владимир Аранович
13.01.2018 9:25
Коллеги, благодарю! С замечаниями согласен, есть над чем работать. P.S. Александр, насчет отпечатков ног - не поверите - но один из слоев как раз следы ботинок. Но не хватило умения вовремя остановиться и подчеркнуть этот нюанс :) Спасибо большое за развернутые ответы!
192
0
Skeptik
13.01.2018 12:57
А что делает ЭТОТ недострой в разделе "3D художественная" ??? По ходу опять наступают интересные времена на Рендере...
157
2
Александр Гладыш
13.01.2018 22:12
Ну зачем вы так строго, где то есть кажется на арстейшен или тут тоже, только башня одна танка М-103 ее еще делало человека 2-3, чем эта работа не достойна, если та достойна. М ыдолжны поощрять художников а не убивать им настроение, т к я считаю что бюашня очень даже не плохо получилась!
32
0
Владимир Аранович
16.01.2018 23:02
Это, наверное, вопрос к модераторам и всему сообществу...Со своей стороны могу только сказать, что в следующий раз постараюсь сделать более завершенную работу :) P.S. За 'кол' в оценках спасибо, мотивирует!
32
0
Владимир Аранович
17.01.2018 11:34
Александр, спасибо еще раз за поддержку. Бывает, что коллеги резковато отзываются, но это тоже необходимая часть творчества. Настроение на месте :)