Хочу поделится скринами своей модели. Это не финальная композиция, а прсото модель с HDRI освещением (она будет очень не скоро...)
О модели:
Мид поли, 60 тыс полигонаж. Текстуры PBR (metal roughness)
446085019
11
2017-10-27
уже бы пора начать делать технику для war thunder по программе "Revenue Share"))
2017-10-27
да я делаю для души их, в свободное время, с большими перерывами
[quote=ofecer007]
уже бы пора начать делать технику для war thunder по программе "Revenue Share"))
[/quote]
2017-10-31
Неплохо вышло..
[quote=ofecer007]
уже бы пора начать делать технику для war thunder по программе "Revenue Share"))
[/quote] для тундры сетка странновата. Я так понимаю вы все листы отдельными кусками делаете.
2017-10-31
Кстати, а колесо в нишу же не влезет))
2017-10-31
Ну это личныая работа, и я листы люблю расшивать геометрией под мид поли, тех задание мне никто не выдовал - рисовать расшивку нормалкой и т п))
[quote=NovA29R]
Неплохо вышло..
для тундры сетка странновата. Я так понимаю вы все листы отдельными кусками делаете.
[/quote]
2017-10-31
матерый глаз!))) да работа старая очень, и что бы колесо влазило в нишу, я его на анимации немного вставляю что бы оно пересекало опору шасси)) Править это мне было лень, я лишь почистил геометрию, что бы весила в несоклько раз меньше))) запек нормалками кое что (колеса элероны болты) Вобщем стремился к максимальному реализму текстуринга, на сколько я это могу в сабстансе
[quote=NovA29R]
Кстати, а колесо в нишу же не влезет))
[/quote]
2017-10-31
А делать самолёты для тундры это в принципе неплохое дело. Я сам этим увлекаюсь.
2017-10-31
незнаю, я самолеты очень люблю, но мне никто предложений не делал таких) я даже не знаю куда им писать то))) да и стоит ли игра свечь...
[quote=NovA29R]
А делать самолёты для тундры это в принципе неплохое дело. Я сам этим увлекаюсь.
[/quote]
2017-10-31
https://discord.gg/GkMRC заходи если что к нам на канал, у нас там все любят самолёты и лепят всякую шнягу для тундры.
2017-11-01
спасибо за приглашение
[quote=NovA29R]
https://discord.gg/GkMRC
[/quote]