тираннозавр рекс
Тип галереи:
Дата публикации:
13 июн. 2017 г. 11:21:33
Комментарий автора:
Самого динозавра и амуницию моделил понемногу в течении года. Сейчас взялся учить арнольд рендер. Решил отрендерить его в нем. 4K рендеры можете скачать здесь: https://www.artstation.com/artwork/lnPoY
735
Комментарии:23
93
0
Станислав Севостьянов (Rebelscum)
13.06.2017 12:17
уффф! Круто!!!
118
0
роман киселев (ё)
13.06.2017 14:33
Мясистый такой, откормленный.
Круто.
3047
0
Роман Цапик
13.06.2017 15:54
Главный редактор RENDER.RU
Очень сильно, "мясистость" особенно доставила.
301
0
pieman
13.06.2017 16:09
Всем спасибо)) очень приятно
51
1
Давид Давид
13.06.2017 16:56
Круто, но это конечно не Ти-рекс
245
0
yuragun3
13.06.2017 17:45
шейдер динозавра на фоне hs выглядит слабовато, словно тупо ламберт с альбедо накинут
435
0
Vladislav Egorov
13.06.2017 18:24
А на спине разве должны быть такие щитки? У них вроде там не было каких-то особо развитых остеодерм.
301
3
pieman
13.06.2017 18:45
Всем спасибо, еще раз. И раз пошли такие вопросы сразу хочу объяснить: работа исключительно художественная и к палеонтологии не имеет никакого отношения, по этому что касается высоты лба, формирований на спине и тд. - это художественное украшение, исключительно на мой вкус
192
0
Skeptik
13.06.2017 20:49
Красивая вышла "птичка"! Сразу видно, делалось с душой! По крайне мере, такого классного оформления боевого динозавра я еще не видел! Хотелось бы увидеть продолжение !:)
61
1
ЕВГУС
14.06.2017 9:46
Вот, это мощь!!!
Согласен, хочется увидеть продолжение темы ;)
+
162
0
Николай В (voronart)
14.06.2017 23:54
мощная зверюга получилась!
356
1
Kaplia Pavel
15.06.2017 13:59
Киборг-динозавр. Максимальная концентрация крутости на квадратный пиксель.
98
0
Cryunreal
15.06.2017 23:08
Оч круто, особенно шлем понравился!
15
2
Hell's KochenN
19.06.2017 9:17
Мне кажется, что без брони было бы лучше. А вообще шикарно.
350
0
Богдан киб
20.06.2017 3:24
супер круто
268
0
Alex Lutai (Vispro)
20.06.2017 14:16
Божественно и супер профессионально! Браво!
3047
0
Роман Цапик
27.06.2017 14:43
Главный редактор RENDER.RU
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в июльском выпуске журнала RENDER Magazine.
3047
0
Роман Цапик
28.06.2017 9:36
Главный редактор RENDER.RU
Поздравляю с Авардом на RENDER.RU и +80 баллами рейтинга на сайте.
301
0
pieman
28.06.2017 12:03
Всем спасибо, еще раз!
133
0
Вольный Торговец
23.08.2017 12:23
Вопрос к автору работы, потому как я обычно ориентируюсь только на два, три софта по отрисовке енвайроментов, хочу уточнить pipleline процесса.Правильно ли я понимаю, что динозавр был слеплен в Zbrush. Сам гаджет для него был смоделирован в Modo.Текстуринг проводился, как я понял в 3dcoat? Правильно? Вот здесь особенно важно. Мне нужно знать, где накладывалась текстура.Если в 3Dcoat текстурился финал под рендер, то вопрос (мне просто нужно знать опять же для себя). Зачем нужна Maya? Точнее где она применялась. На каком этапе работы применялась майка и для каких задач спасибо.
301
0
pieman
23.08.2017 12:28
В Maya рендерилось, на arnold под maya, и все шейдера там настраивались
207
0
Владимир Кожаринов (ArtSHurin)
28.08.2017 9:57
няш :э
165
0
Lopatnikov Vasilii [ Shadowmaker ]
29.09.2017 11:56
Ох какой ящер классный!!!