C-130J Virtual Cockpit for FSX
Тип галереи:
Дата публикации:
2 сент. 2016 г. 17:41:28
Комментарий автора:
Модель для симулятора MFSX.
Треугольников - почти 240 000
Текстуры - 27 текстур для каждого типа (diffuse, specular, glossiness, normal map)
681
Комментарии:14
14
0
Михаил Кучерявых
02.09.2016 21:17
Стандратный набор как у всех 3Дшников
9
0
Дмитрий Усатый (Vipervfx)
02.09.2016 21:46
?!
157
1
Александр Гладыш
03.09.2016 22:17
Привет, работа титаническая, мелких деталей валом... респект за терпение! Видно что старался уделять внимание реализму текстур!!! Сколько интересно времени у тебя занял моделлинг и текстуринг?
84
1
Мо Мо (momo)
03.09.2016 22:35
жирная работа
блеска бы добавить, но это уже вкусовщина, конечно
9
0
Дмитрий Усатый (Vipervfx)
03.09.2016 23:43
ну в общем ушло на все около 4 месяцев
9
0
Дмитрий Усатый (Vipervfx)
03.09.2016 23:45
Блеск был бы при новом кокпите, а этот уже использованный...да и в военных самолетах мало, что блестит)
9
0
Дмитрий Усатый (Vipervfx)
04.09.2016 0:01
наврал...5 месяцев
84
0
Мо Мо (momo)
04.09.2016 13:17
так я про всякие сбитые углы, там где краска поотлетала
9
0
Дмитрий Усатый (Vipervfx)
04.09.2016 13:21
ну он есть...нужно ловить блик/рефлект...а при таком кол-ве всего...это тяжело сделать.
9
0
Дмитрий Усатый (Vipervfx)
04.09.2016 13:23
и если вы посмотрите на скрины, там все эти блики есть на сколах...или вы хотите что б оно прям глаза резало?!
7
0
victortserno
07.09.2016 15:15
Для движка риалтаймовского пойдет. Для рендера статичного слабо до нельзя.
9
0
Дмитрий Усатый (Vipervfx)
07.09.2016 16:03
ну как бы оно и не в рендере лежит, а в игровом отделе...верно?!
3152
0
Роман Цапик
21.09.2016 1:00
Главный редактор RENDER.RU
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в октябрьском выпуске журнала RENDER Magazine.
9
0
Дмитрий Усатый (Vipervfx)
21.09.2016 1:04
Спасибо! :)