0
Комментарии:14
102
0
Александр Тарасов
22.04.2002 14:38
Толком способ не понЯл, но смотрится отлично. И идея хороша.
0
22.04.2002 17:38
Хоспиди!Лепота-то какая!:))
30
0
Kalinchikov Aleksey
22.04.2002 23:18
Класс! А прикинь какой восторг если ее сделать на половину 3д и анимировать.
мягкие изгибания крыльев и хвостика.....плям пляи:))
0
23.04.2002 0:19
не... красиво, и идея хорошая очень :)
361
0
A A (Avis)
23.04.2002 13:31
Тяжело в учении - легко на работе.
17
0
Parvana
23.04.2002 13:35
слышь, Тусуй, идея - зашибись, мне очень нравится, хотя в объяснениях я ничего не поняла.
222
0
Tusuj vakuum!
23.04.2002 13:39
можт напишу урок сюда, если это тут практикуется.
27
0
M.I.D.
23.04.2002 22:26
Вакуум, прикольно! Но как ты это создавал (со всеми картинками и обьяснениями) я так и не понял =)
Красиво...
2
0
V
24.04.2002 0:02
Здорово, мне очень понравилось))))))
86
0
Anton Cheykin
24.04.2002 1:21
Красиво , хоть и на трёхмерно .
Интерестно сколько у тя енто редерилось ?
У мя обычно с источниками света - проблемы...
вобщем простенько и совкусом . Молодец.
222
0
Tusuj vakuum!
24.04.2002 11:04
Тарасов Александр, Парвана, M.I.D.
Ну чего тут не понять? Это своеобразная форма Displace'а. На третьей схематической бабочке все видно! Самый длинный луч - абсолютно белый цвет. Точка его выхода - черный. А все переливы серого в градиенте - зависимость от длин оставшихся лучей. Рисую на основе этих расчетов градиент в Фотошопе и в Lens effects Flare => пункт Glow => поле Radial Size. Созданный градиент вставляем в это поле как bitmap. Все просто вроде...
Outer Heaven. Максимум 5 минут рендеринга. Комп AMD K6 233. А настройки всяких там первичных и вторичных бликов, лучей - ну там 20 минут...
27
0
Helene
24.04.2002 17:48
Очень необычная по технологии работа, очень нравится, МОЛОДЕЦ ! ВПЕЧАТЛЯЕТ.
27
0
Louisa Choubouchenko
09.06.2002 20:45
OBALDENNO!!!
10
0
Sergey
07.08.2002 15:04
МОЩНО! Запатентуй способ! Просто класс!!!