Толком способ не понЯл, но смотрится отлично. И идея хороша.
2002-04-22
Хоспиди!Лепота-то какая!:))
2002-04-22
Класс! А прикинь какой восторг если ее сделать на половину 3д и анимировать.
мягкие изгибания крыльев и хвостика.....плям пляи:))
2002-04-23
не... красиво, и идея хорошая очень :)
2002-04-23
Тяжело в учении - легко на работе.
2002-04-23
слышь, Тусуй, идея - зашибись, мне очень нравится, хотя в объяснениях я ничего не поняла.
2002-04-23
можт напишу урок сюда, если это тут практикуется.
2002-04-23
Вакуум, прикольно! Но как ты это создавал (со всеми картинками и обьяснениями) я так и не понял =)
Красиво...
2002-04-24
Здорово, мне очень понравилось))))))
2002-04-24
Красиво , хоть и на трёхмерно .
Интерестно сколько у тя енто редерилось ?
У мя обычно с источниками света - проблемы...
вобщем простенько и совкусом . Молодец.
2002-04-24
Тарасов Александр, Парвана, M.I.D.
Ну чего тут не понять? Это своеобразная форма Displace'а. На третьей схематической бабочке все видно! Самый длинный луч - абсолютно белый цвет. Точка его выхода - черный. А все переливы серого в градиенте - зависимость от длин оставшихся лучей. Рисую на основе этих расчетов градиент в Фотошопе и в Lens effects Flare => пункт Glow => поле Radial Size. Созданный градиент вставляем в это поле как bitmap. Все просто вроде...
Outer Heaven. Максимум 5 минут рендеринга. Комп AMD K6 233. А настройки всяких там первичных и вторичных бликов, лучей - ну там 20 минут...
2002-04-24
Очень необычная по технологии работа, очень нравится, МОЛОДЕЦ ! ВПЕЧАТЛЯЕТ.