Модель Пола Брэддока. Мною выбрано цветовое решение и дизайн чешуи персонажа, сделаны все текстуры (диффуз, дисплейс, спек и пр.), шейдинг, рендер и композ. Сделано в 2014 в рамках воркшопа Animal Skin And Scales на CGSociety под руководством Элвина Ханта. Внизу - мудборд с референсами и раскладкой по цветам/материалам, драфтовый збрашевский скетч, сделанный перед началом непосредственно текстурирования, и оригинальная модель от Пола.