Моделирование делал в modo используя и Fusion mesh, топологию и UV.
После substance painter модель готова для использования в Unity, UE4 и CE3.
350085013
3
2016-02-13
Моделька отличная, текстурки отличные, но сетка.... честно скажите, 6-7к трисов?Для парных ручек, даже для ААА шутера это жирно. Особенно при учете что потек запекаемых карт вы оставили на самом видном месте.Работа отличная проделана, но экономнее надо быть, и прятать ошибки печки.
2016-02-13
Извиняюсь, посчитал примерное число, 1400 трисов.
2016-02-14
Трисов 2148 :) согласен многовато. Можно использовать LOD.
Что карта потекла увидел когда залил, под другим углом всё отменно.