aspid
Тип галереи:
Дата публикации:
8 окт. 2015 г. 16:56:44
Комментарий автора:
Персональная работа
Лоуполи модель под игровой движок Unreal4
Текстурирование в Substance Painter. Metal\Roughness PBR workflow
текстуры
винтовка 4к
прицел 2к
полигонаж(поскольку для себя, особо о лимитах не задумывался. главное, чтобы в пределах нормы)
винтовка
21,3 К трисов
прицел
6420 трисов
превью
Marmoset Toolbag 2