Porsche 911 GT2 2001
Тип галереи:
Дата публикации:
26 июл. 2002 г. 22:22:23
0
Комментарии:10
844
0
Андрей Клецков (111)
29.07.2002 15:35
подача очень сильно хромает
154
0
TekiL
29.07.2002 17:13
деталек много. форма хромает. подача никакая.
441
0
Yuriy
29.07.2002 21:49
uuuu........a svet tut voobshe est ?
441
0
Yuriy
29.07.2002 21:52
da u kstati eto ne GT2 ,a GT3 969 >>>
14
0
А А
30.07.2002 1:30
Ну молодец! Постарался!
НО со светом материалами и окружением ты нехорошо поступил. Наверное лень было доделывать такие "мелочи". Вот и получилось нереалистично. Вода и небо абсолютно не совмещены. То есть бэкграунд натянул как попало. А машину бы еще на Марс поставил. Пристань не доделал ( почему она блестит? ). Тени от машины вобще нет - аномалия какая-то.
Вобщем машину сделать постарался, а окружение слепил за 15 минут
116
0
Sergey Timoshenko
30.07.2002 10:42
Странно, а что тут 45мин рендерилось.
22
0
Al Ryabov
30.07.2002 10:55
"Подача хромает" - объясните, че за ПОдачА? не врубаюсь... Насчет того что хромает форма не согласен... Terror, поверь мне, я уж знаю какую тачку я делал - GT2 или GT3 :)) зайди на "GermanCarFans.com" там много фоток этой тачки, по которым я работал.
кто говорит что света нет? из вот этих вот светлых пятен в облаках льется свет - видно его отражение на воде и блики на тачке.
Насчет окружения согласасен... почти... но слепил я его не за 15 минов... скока я мудил с этими цветами кто бы знал... согласен, воду мог маленько потемнее сделать... да блин вода эта смотрится круто вблизи... :) насчет Марса идея хорошая :-D а серьезно если, то не понимаю почему не нравится эта пристань... а блестит она потому что влажность воздуха высокая вот и пристань немного влажная :)
знаете, хотел как лучше а получилось как всегда... надо было без окружения делать :-/ да, тени есть, просто подвеска у тачки низкая вот их и не видно... и падает она назад...
мне почему-то не странно что тут рендерилось 45 минут :)
14
0
А А
30.07.2002 20:37
Я тебе еще раз советую - ПЕРЕДЕЛАЙ ОКРУЖЕНИЕ.
Не делай на белом фоне! Такую тачку надо на один из треков из NFS5.
НЕ используй стандартные текстуры.
25
0
Daria
01.08.2002 0:37
Деталей много, а смотрится мутновато как-то...
7
0
Max Dvornickoff
01.08.2002 10:23
стандартный максовский пластилин... короче юзай бразил.