Визуализация интерьера на Unreal Engine 4
Тип галереи:
Дата публикации:
5 июл. 2015 г. 22:03:34
Комментарий автора:
Некоторые из моих работ с Unreal Engine 4.
https://www.behance.net/gallery/24337025/Rendering-interior-with-Unreal-Engine-4
354
Комментарии:10
97
0
Bruceofsev
06.07.2015 9:30
смущают только зависшие в воздухе стулья
164
0
Skreget
06.07.2015 19:57
желтые цветы я бы убрал
49
0
Виктор Сердобинцев (Victor Serdobintsev)
06.07.2015 20:45
Они не зависшие в воздухе) под ними очень слабое затемнение, не до конца разобрался почему от тонких мелких объектов падают слабые еле заметные тени но они там есть)скидываю для примера можете посмотреть на ножки стола а также на предметы на столе http://www.evermotion.org/files/tutorials_content/uploads/H071_4.jpg или вот на статую собаки)http://www.evermotion.org/files/tutorials_content/uploads/HighresScreenshot00036.jpg
49
0
Виктор Сердобинцев (Victor Serdobintsev)
06.07.2015 20:50
я вот тоже думал убрать или оставить))
97
0
Bruceofsev
06.07.2015 21:12
Ambient oclusion не пробовал? как он там работает?
49
0
Виктор Сердобинцев (Victor Serdobintsev)
06.07.2015 23:10
Ambient oclusion можно регулировать в реальном времени
46
1
Казбек Аликов
07.07.2015 13:33
Очень тонкий по дизайну и стильный интерьер! Искренне мне очень нравится!!!) По визу у меня вообще нареканий нет! Все очень натурально и фото реалистично! Не знаю к чему тут люди докопались...
108
0
LexxKB
07.07.2015 13:41
Для игрового движка ваще круть. Вопрос крутится ли это в реалтайми и на каком железе?
49
0
Виктор Сердобинцев (Victor Serdobintsev)
07.07.2015 19:22
Большое спасибо за столь приятный отзыв !
49
0
Виктор Сердобинцев (Victor Serdobintsev)
07.07.2015 19:39
Спасибо, все отлично крутится в реалтайме 120фпс) i7 5820k,GTX 960 4GB, 16gb, в принципе раньше для нормальной работы хватало fx8350, GTX 660 2GB.