Супер Першинг lowpoly
Тип галереи:
Дата публикации:
25 мая 2015 г. 15:20:21
Комментарий автора:
Low poly modeling and texturing, 12,784 tris
501
Комментарии:8
283
0
Алексей Бурьяк (AlexB_)
25.05.2015 23:25
Ну в принципе норм, для такого поликаунта. Но вся соль то в запечени НМ и текстуринга. Текстурить лучше было под pbs - дает лучший контроль материальности и лучший результат.
283
0
Алексей Бурьяк (AlexB_)
25.05.2015 23:27
Но конечно далеко не вг) И кстати, мудоящик тоже дает такой эффект падинга как и Мари?
290
0
punkvideo
26.05.2015 0:45
Модератор форума
да уж текстурить вам еще учится и учится(((( в таком поликаунте решает текстуры нормалка_дифьюз
PBR В ЭТОМ ПЛАНЕ КОНЕЧНО ЛУЧШЕ
а тут надо и следы от пуль и царапины и грязи и пыль песок итд))) в общем не простая текстура
290
0
punkvideo
26.05.2015 0:55
Модератор форума
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=150006 вот
105
0
KLICKSTOP
26.05.2015 2:04
Имхо, получилось очень сильно, все нравится
165
0
Александр Робак (R.A.V.E.Design)
26.05.2015 6:22
Весь покарябанный, но без грязи. Даже дульный тормоз не испачкан пороховыми газами. Из-за этого выглядит, как детская игрушка.
283
0
Алексей Бурьяк (AlexB_)
26.05.2015 7:49
Да слава богу что додумались делать бьюти рендеры и их выкладывать иначе никто кроме разрабов и не увидел бы то качество моделей которое существует. В игру текстуры попадают чудовищно ужатыми.
21
0
Леонов Антон
26.05.2015 9:49
спасибо всем) я как бы и не претендую пока на авард) танк не скульптил поверх, такой поликаунт обычно тулят в браузерки, для андроида делал 8к трисов, там текстура 1к, вот скажите, есть ли смысл туда детализацию нормалки как у вг делать?) и кстати у вг в новых моделях тоже дульный тормоз без пороха...