дьявол
Тип галереи:
Дата публикации:
19 мар. 2015 г. 17:11:33
Комментарий автора:
рисовал шариковой ручкой,затем сканировал и обрабатывал в фотошопе
181
Комментарии:21
67
0
Кэт Тесла
19.03.2015 19:33
Опять оружие немного сливается) а цепочка немного выбивается.
17
0
Кирьян212
19.03.2015 19:42
ну вам не угодишь)))та моя работа не прошла.хотя не знаю по каким критериям оценивают,видал и хуже проходят.даже моя первая выложенная сдесь была гораздо хуже и прошла.концепт.может категорию другую ставить,комиксы например?)))
32
0
Таунт
19.03.2015 20:06
Личный скилл, к сожалению, не зависит от того попала работа в галерею или нет) так что на других не смотри.
Работа не дотягивает до галереи, честно) Первое впечатление при просмотре - это куча красных бугров из которых надо высмотреть самого монстра, а потом разглядеть оружие и остальные прибамбасы.
Возможно для комиксов она бы и пошла (я не спец по комиксам), но видимо людям не нравится такой стиль - простое объяснение)
67
0
Кэт Тесла
19.03.2015 20:30
Я что, я просто говорю, что, мне кажется недоработкой)) я не истина в последней инстанции))
Да отбор тут жесткий, не всегда понятный, но как есть) Одна моя работа тоже не прошла, хотя мне казалось, что она достойна)) но со стороны виднее)
http://www.render.ru/xen/threads/nuzhna-kritika-po-rabote.158654/
17
0
Кирьян212
19.03.2015 21:42
а что это за ссылку вы мне дали,это как бы ваш форум?не могу разобраться в сайте(((!помогите...у меня почему то в портфолио одна работа,больше не добавляется и окошек внизу с работами нет,как у других
17
0
Кирьян212
19.03.2015 21:49
ну поглядим нравится,или нет)одна с таким стилем,но похуже,прошла)я вообще то не про эту работу писал Кэт)))
67
0
Кэт Тесла
19.03.2015 22:06
Это я создавала тему на форуме в разделе WIP. )
http://www.render.ru/xen/forums/w-i-p-work-in-progress.57/
это ссылка на раздел,
сам форум
http://www.render.ru/xen/
Видна одна работа, потому как только одна работа прошла этот социальный отбор, где мы сейчас) если работа проходит отбор и попадает в галерею, она становится видна в вашем профиле, а если не проходит, то никто ее не увидит( если пройдет эта работа и последующие, они все будут в "окошках внизу"
17
0
Кирьян212
19.03.2015 22:31
спасибо что просвятили
17
0
Кирьян212
19.03.2015 22:32
а то я тут два по пять)))
9
0
Евгений Черепахин (Tortuga_pictures)
20.03.2015 0:11
работа неплоха, с юморком)только ты за деталями забываешь о больших формах, поэтому и непонятно ничего, хотя видно что форму ты понимаешь. просто надо поверх обобщить. у той работа которая у тебя прошла те же проблемы, просто там фон проще и за счет этого она смотрится лучше.
17
0
Кирьян212
20.03.2015 7:09
спасибо)!вот я смотрю вроде у всего объем есть...не знаю,может мне кажется,потому что моя работа)))подскажите как объема больше придать.обводку светом,от огня,глубже сделать.вообще работа изначально светлей,и ярче,но тогда страдают цвета,поэтому делал намеренно темнее
17
0
Кирьян212
20.03.2015 7:10
попробую еще покарпеть
97
0
Lorian_de_Villia
20.03.2015 7:14
Совершенно нет плановости и акцентов в картинке. Все "лезет" в глаза и сразу. Выделите те части, на которых хотите сделать акцент. Попробуйте перевести в ЧБ картинку и посмотреть по тону, действительно сплошные бугры. От фона не отличимы. Если разберетесь с тоном и акцентами, думаю, будет гораздо лучше.
17
0
Кирьян212
20.03.2015 9:31
вообще то она изначально черно-белая)))рисовалось черной,шариковой ручкой,на тетрадном листе в клеточку,тени,свет.а в фотошопе ток краска и блеск)))черно-белое конечно вообще круть.но не выкладываю...боюсь разноются что листочек в клеточку)))раз в клеточку,значит не искусство,а так...)))))))вообще на черно-белом специализировался.
97
0
Lorian_de_Villia
20.03.2015 9:43
Тут суть не в клеточке и не просто в лайне черно белом(ну или пусть даже с тенями там прорисоваными), а тоне и объеме.
вот гляньте на работу: http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=97009&gal_rub=28&gal_add=award#work
Чтобы было понятнее, в таких же красных оттенках и с огнем.У персонажа отчетливо выделяются: часть лица, рука, топор, часть ноги, на которые падает свет. По цвету эти части более насыщенны и контрастны, относительно других участков. Остальные части уведены в тень. Это уже позволяет выделить взглядом главное. Чем дальше от персонажа, тем нее насыщенны и контрастны цвета и чувствуется плановость. Вот попробуйте перевести в чб эту работу и свою и сравните.
Надеюсь чем-нибудь помогла)
97
0
Lorian_de_Villia
20.03.2015 9:49
*менее насыщенны)
Изучайте хорошие работы, анализируйте их. Это может принести немало пользы)
Сокращайте количество бликов в работе. Они очень отвлекают внимание от главного.
17
0
Кирьян212
20.03.2015 11:28
дело в том,что стиль у меня совсем иной)))я не стремлюсь к некому фотореализму.у меня стиль что то между Джо Мадуреллой и Саймоном Бисли.это художники рисующие в основном комиксы и концепт к играм.ознакомтесь в инете.с точки зрения реализма,тут есть работы любителей и покруче,при чем намного,а вот с точки зрения дизайна,харизмы...мне эти 2 художника очень нравятся,фантазия у них богатая,хоть и техника не великая.вот их работы и изучаю)))спасибо,попробую че нить)))критика есть,значит уже работа интересная)))
97
0
Lorian_de_Villia
20.03.2015 11:36
Тем не менее, это общие законы. Обратите внимание, в их работах это тоже присутствует)
17
0
Кирьян212
20.03.2015 12:52
ребят спасибо кому нравится,за нормальные оценки)!
35
0
Ксения Яковенко (Kas Karis)
20.03.2015 15:21
Попробуйте добавить падающих теней. У вас пока только собственные. Например: свет от огня снизу слева — это значит, что правая рука отбрасывает тень на цепь на шее и подбородок, а это значит, что желтых бликов на них почти не будет ... и так далее.
17
0
Кирьян212
20.03.2015 16:34
спасибо!я попробую еще доработать.еще думаю правой руке углубить свет,,голову отчетлевей,т.к.в перспективе она ближе,а левую половину торса и руку,слегка в дымке сделать.правда не знаю как,с фотошопом не шибко знаком,лишь кисть,слои,да стерка.больше шарю в корол пейнтере