Render.ru
Поддержать
GUru
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0
Записей
0
Следят
0
Читает
278
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
УДАЛЁННАЯ РАБОТА
Статистика
Текущих проектов
1
Всего проектов
1
Успешных проектов
100%
Последний проект
29.03.2009
GUru
29.03.2009 0:24
Ищу партнеров для разработки казуальных игр.
Игровая Анимация
Ищу партнеров для разработки казуальных игр. Работаю в геймдеве и смежных областях (обучающие программы,...
Ищу партнеров для разработки казуальных игр. Работаю в геймдеве и смежных областях (обучающие программы, ролики и др.) c 1997г. За это время "придержал" для себя на черный день замыслы нескольких наиболее перспективных проектов. В связи с кризисом, хотел бы пустить их в производство, минуя студию, на которой я работаю, т.е. с выгодой для себя и своих партнеров. Нужны: 1) Хороший программист, способный на основе собственных наработок или переработкой примеров DX SDK и других с открытыми исходниками реализовать несложные манипуляции с 3D объектами и камерой. 2) Хороший дизайнер трехмерщик. Желательно визуализатор интерьерщик(что связано со спецификой одного из проектов), плюс не фотореалистичные, но зрелищные спецэффекты, плюс моделирование и анимация несложных персонажей. 3) Желательно - флеш программист, дизайнер, 2D аниматор (поскольку некоторые 2D проекты проще выполнить во флеше). 4) Дизайнер уровней и интерфейса. Достаточно 2 - 3 человека - универсалы, совмещающие перечисленные навыки, поскольку проекты не настолько раздуты, чтобы привлекать к ним большее количество исполнителей. Если наберется больше желающих, можно будет начать одновременно несколько проектов. Трудоемкость проектов для программиста и дизайнера не ниже средней квалификации (сильно зависит от опыта, наличия подобных наработок у программиста и готовых библиотек у дизайнера): - два наиболее простых можно выполнить на флеше за несколько дней (при разработке с нуля на С++ работа может растянуться до 3-4 месяцев) - наиболее потенциально коммерчески-перспективный: от 1-2 месяцев (при разработке с нуля может растянуться до 4-5 месяцев.) - остальные, средние по соотношению трудоемкости и перспективности: от 1-6 месяцев. не считая последующую отладку, озвучивание и прочее. Шкуру не убитого медведя делим поровну.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...