Ищу партнеров для разработки казуальных игр.
по договорённости
Игровая Анимация
Описание проекта
Ищу партнеров для разработки казуальных игр.
Работаю в геймдеве и смежных областях (обучающие программы, ролики и др.) c 1997г.
За это время "придержал" для себя на черный день замыслы нескольких наиболее перспективных проектов.
В связи с кризисом, хотел бы пустить их в производство, минуя студию, на которой я работаю, т.е. с выгодой для себя и своих партнеров.
Нужны:
1) Хороший программист, способный на основе собственных наработок или переработкой примеров DX SDK и других с открытыми исходниками реализовать несложные манипуляции с 3D объектами и камерой.
2) Хороший дизайнер трехмерщик. Желательно визуализатор интерьерщик(что связано со спецификой одного из проектов), плюс не фотореалистичные, но зрелищные спецэффекты, плюс моделирование и анимация несложных персонажей.
3) Желательно - флеш программист, дизайнер, 2D аниматор (поскольку некоторые 2D проекты проще выполнить во флеше).
4) Дизайнер уровней и интерфейса.
Достаточно 2 - 3 человека - универсалы, совмещающие перечисленные навыки, поскольку проекты не настолько раздуты, чтобы привлекать к ним большее количество исполнителей.
Если наберется больше желающих, можно будет начать одновременно несколько проектов.
Трудоемкость проектов для программиста и дизайнера не ниже средней квалификации (сильно зависит от опыта, наличия подобных наработок у программиста и готовых библиотек у дизайнера):
- два наиболее простых можно выполнить на флеше за несколько дней (при разработке с нуля на С++ работа может растянуться до 3-4 месяцев)
- наиболее потенциально коммерчески-перспективный: от 1-2 месяцев (при разработке с нуля может растянуться до 4-5 месяцев.)
- остальные, средние по соотношению трудоемкости и перспективности: от 1-6 месяцев.
не считая последующую отладку, озвучивание и прочее.
Шкуру не убитого медведя делим поровну.
Откликов: 3