Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Гарет Морган представляет:XSI v 5.0 и Face Robot
Публикации - RENDER.RU

Гарет Морган представляет:XSI v 5.0 и Face Robot

Разное
Редакция Интернет-издания Render.ru связалась со старшим продакт-менеджером компании Avid Technology Гаретом Морганом (Gareth Morgan), который любезно согласился ответить на несколько интересующих нас
Под прицелом: 3D сканеры в развлекательной индустрии
Публикации - RENDER.RU

Под прицелом: 3D сканеры в развлекательной индустрии

Разное
Производственный этап по созданию компьютерной графики включает в себя 3 основных этапа: моделирование, анимацию и рендеринг. В данной статье мы рассмотрим технологию сканирования объекта посредством
Нильс Уирелл представляет: Рендер Turtle
Публикации - RENDER.RU

Нильс Уирелл представляет: Рендер Turtle

Разное
Редакции Интернет-издания Render.ru удалось связаться с Нильсом Уиреллом (Nils Wirell), продакт - менеджером компании Illuminate Labs. Нильс охотно согласился ответить на несколько вопросов, касающихс
Обучение 3D: голос Америки
Публикации - RENDER.RU

Обучение 3D: голос Америки

Разное
В США, как впрочем, и в большинстве европейских стран, уже давно открыты и успешно функционируют специализированные факультеты и даже кафедры, которые выпускают специалистов по 3D. Несмотря на полную
Интервью с Михаилом Маровым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Михаилом Маровым

Разное
Редакция журнала Render.ru предлагает вашему вниманию, дорогой читатель, эксклюзивное интервью с одним из гуру отечественной трехмерной компьютерной графики Маровым Михаилом Николаевичем, автором сери
Под прицелом: Blue Sky Studios
Публикации - RENDER.RU

Под прицелом: Blue Sky Studios

Разное
Весной этого года кинозрители многих стран мира вновь надорвут мышцы живота в приступе смеха при виде сумасшедшей белки, стремящейся во что бы то ни стало заполучить орех и, наконец-то, полакомиться и
Дневной Дозор устами супервайзера
Публикации - RENDER.RU

Дневной Дозор устами супервайзера

Разное
Предлагаем вашему вниманию небольшое интервью, которое любезно согласились дать нашему ресурсу по-настоящему занятые люди – Александр Горохов и Андрей Меснянкин, работавшие супервайзерами на проекте «
Под прицелом: студия Weta Digital
Публикации - RENDER.RU

Под прицелом: студия Weta Digital

Разное
На страницах нашего интернет ресурса открылась новая рубрика «Под прицелом», которая рассказывает о наиболее выдающихся студиях развлекательной индустрии, работающих над созданием компьютерной графики
Илья Рутковский отвечает на вопросы Render.ru
Публикации - RENDER.RU

Илья Рутковский отвечает на вопросы Render.ru

Разное
"Уже не помню, каким чудом мне попал в руки диск с этой замечательной программой, но мысль, что «это та самая програмулина, которой делают красиво», не давала забросить его на полку". На наши вопросы
Под прицелом: Pixar
Публикации - RENDER.RU

Под прицелом: Pixar

Разное
«Суперсемейка», «Корпорация монстров», «В поисках Немо», «Приключения Флика», «История Игрушек 1,2»,- что объединяет эти мультфильмы помимо сумасшедших кассовых сборов и всенародной любви? Ответ: Pixa
Эксклюзивное интервью: eyeon Software отвечает на вопросы Render.Ru
Публикации - RENDER.RU

Эксклюзивное интервью: eyeon Software отвечает на вопросы Render.Ru

Разное
Компания eyeon Software является одним из ведущих разработчиков программных решений для работы в области композинга, визуальных эффектов и цифрового видео. Пожалуй, наиболее известным пакетом следует
GET LEGAL. ЧастьII: русский взгляд на проблему
Публикации - RENDER.RU

GET LEGAL. ЧастьII: русский взгляд на проблему

Разное
Россия находится на четвертом месте в списке стран с наивысшими показателями пиратства. Доля пиратского программного обеспечения в нашей стране на сегодняшний день составляет порядка 87%. Евгений Рост
GET LEGAL. ЧастьI:  европейская точка зрения
Публикации - RENDER.RU

GET LEGAL. ЧастьI: европейская точка зрения

Разное
Нам удалось связаться с госпожой Шнайдер, которая является менеджером отдела маркетинга в европейском отделении компании Alias. Рената Шнайдер любезно согласилась ответить на несколько вопросов касающ
Немного слов о семинаре Render.RU 2005.
Публикации - RENDER.RU

Немного слов о семинаре Render.RU 2005.

Разное
В четверг 24 ноября 2005 года в рамках выставки Home Cinema&Interactive прошел ежегодный всероссийский семинар по компьютерной графике Render.RU 2005. Использование эпитета всероссийский не является с
Добро пожаловать в мир Maya 7
Публикации - RENDER.RU

Добро пожаловать в мир Maya 7

Разное
Не секрет, что программный продукт Maya от компании Alias является наиболее популярным и широко распространенным 3D пакетом для работы с компьютерной графикой не только в западном мире, но и в России.
Эксклюзивное интервью: Autodesk отвечает на вопросы Render.ru
Публикации - RENDER.RU

Эксклюзивное интервью: Autodesk отвечает на вопросы Render.ru

Разное
Недавняя новость о заключении соглашения между компаниями Autodesk и Alias о покупке последней произвела фурор и сразу же стала темой для неисчерпаемых разговоров, многочисленных слухов и пересудов, а
Драгоценная линейка иструментов
Публикации - RENDER.RU

Драгоценная линейка иструментов

Разное
Мы попросили некоторых представителей крупных компаний разработчиков 3D пакетов рассказать немного о наиболее интересных и наименее известных инструментах в предлагаемых ими программах для работы с 3D
Render.ru: в отрыв!!!
Публикации - RENDER.RU

Render.ru: в отрыв!!!

Разное
Совсем недавно, а точнее 21 сентября, коллектив студии Render.ru отправился в картинг-центр, чтобы как следует отдохнуть и от души погонять на картингах. В гонке приняла участие, как прекрасная полови
Публикации - RENDER.RU

Открытое письмо президенту

Разное
В последнее время редакция Render.ru всё чаще получает письма с вопросами о том, где и каким образом в нашей стране можно получить образование специалиста по 3D (аниматор, моделлер, визуализатор) и да
Беседуем с главным аниматором Blur Studios
Публикации - RENDER.RU

Беседуем с главным аниматором Blur Studios

Разное
Джефф Уилсон рассуждает о следующем поколении анимации лица, программе Softimage и вообще о CG индустрии в целом. Кроме того, вспоминает свой первый опыт работы на компьютере и рекомендует усвоить нес