* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Станислав Остриков, 3D Art Team Lead в Plarium, рассказал о том, как создать сложную high-poly модель за очень ограниченное время.
О чем вебинар:
• моделинг пропсов с элементами из ткани в Zbrush (рюкзаки, разгрузки, сумки); • hard surface в Zbrush с использованием Panel Loops; • булевы операции в 3ds Max; • моделинг в 3ds Max под смус без Support Loops.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.