Render.ru
Поддержать
43Записей
92Следят
476 KЗаходов

Видеозапись вебинара «Моделинг в суровых условиях реального продакшена»

Урок
Станислав Остриков, 3D Art Team Lead в Plarium, рассказал о том, как создать сложную high-poly модель за очень ограниченное время.









О чем вебинар:

• моделинг пропсов с элементами из ткани в Zbrush (рюкзаки, разгрузки, сумки);
• hard surface в Zbrush с использованием Panel Loops;
• булевы операции в 3ds Max;
• моделинг в 3ds Max под смус без Support Loops.



Портфолио спикера
657
Комментарии:1
по поступлению
4
0
Симон84
29.09.2016 10:44
даже интервью в конце есть! интересно