делаю коробку, присваиваю ей материал ФР с нулевым опасити. в ргб коробки не видно; на альфе - есть, будто она совершенно непрозрачная.
это такая фича?
либо используй стандартный матерьял
(нафиг тебе матерьял с рефракшином если потом по альфе забьеш ?)
либо делай маску отдельным проходом
либо включи преломлять matID и поставь задник
пришлось воспользоваться первым способом..
отражения у фра хороши, не хотелось прибивать.. но на самом деле - их там за вычетом альфы осталось бы не так уж и много..
еще забавный факт обнаружился - при использовании automatic exposure control рейтрейсные отражения начинают вести себя крайне непредсказуемо..
Объясните ламеру, как сделать маску отдельно, чтоб прозрачность объектов сохранялась? Простой пример - рюмка с коньяком - надо поставить ее на другой фон с сохранением каустики. Фон надо менять, чтоб показать заказчику варианты. Неужели каждый раз рендерить надо?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Simm_Andy
это такая фича?
Гость
Savin Denis
никакой альфы здесь быть недолжно
Simm_Andy
Гость
Savin Denis
либо используй стандартный матерьял
(нафиг тебе матерьял с рефракшином если потом по альфе забьеш ?)
либо делай маску отдельным проходом
либо включи преломлять matID и поставь задник
Simm_Andy
отражения у фра хороши, не хотелось прибивать.. но на самом деле - их там за вычетом альфы осталось бы не так уж и много..
еще забавный факт обнаружился - при использовании automatic exposure control рейтрейсные отражения начинают вести себя крайне непредсказуемо..
Savin Denis
уж лутьше в композере делать СС
Гость
Simm_Andy
наверное, так... хотя, не спорю, неудобно это.