Добрый день.У меня в модели есть отверстие. Как сделать так, что бы при рендеринге оно всегда было бы внутри затемненное (что бы нельзя было увидеть заднюю стенку)?
Здравствуйте, как вариант - сделать Multi\Sub material, повешать на второй ID абсолютно черный материал и назначить полигонам в отверстиях так же второй ID.
Включить тени в светильниках и настроить их положение.Или вариант предложенный во втором сообщении.Также если нет необходимости в правдоподобности можно использовать АО(Ambient Occlusion).