Render.ru

Затемнение/грязь по углам объекта в Mental Ray.

maxam4

Активный участник
#1
Добрый день.

Мне нужно сделать шейдер, в котором по углам объекта будит грязь. Как это сделать при помощи Mental Ray? Какую карту использовать?

К примеру есть урок для CaronaAO по ссылке http://render.ru/books/show_book.php?book_id=2096

Как примерно так же сделать в Mental Ray?

Спасибо за внимание, а так же возможную помощь.
 

maxam4

Активный участник
#3
Да вот что то у меня совсем не получается настроить Ambient/Reflective Oclusion

Может быть можете подсказать что не так?
 
Сверху