Как добиться того, чтобы свет проходящий из окон в комнату, через шторы, плавно(красиво) засвечивал их по краям, а не получалось просто прямоугольное пятно от окна?
Использую: ВрайСан + СкайЛайт Порталы на окнах + Физ. камера.
Решил присоединиться к вопросу, так как проблема аналогична. Почему появляется такой резкий контур вокруг штор, проема окна да и почти всего на что попадает прямой свет? Освещается только VraySun, в Environment map VraySky.
Использовать какие либо другие источники света пока не хочу, хотелось бы разобраться с работой именно этих источников света.
P.S. Текстурил на скорую руку ещё ничего коректировал толком 🙂 прошу не критиковать 🙂
Помогло, но по основному контуру полоса осталась. Что ещё можно попробовать? Уже 3-й день стараюсь сделать хорошее освещение только при помощи VraySun, а эту проблему самому не удается победить, так как не понимаю причины. Материалы штор и стен разные, поэтому с материалами вроде не должно быть проблем.
Разобрался сам.
Vray: Color mapping -> Affect Background надо было поставить галочку 🙂
P.S. Подскажите если не сложно, какие недочеты в освещении? Очень хотелось бы услышать конструктивную критику именно по освещению. Текстурирование и моделирование 🙂 было не так важно, товарища устраивает... даже большая черная изюминка в центре не мешает. Необходимо было определиться с общей цветовой гаммой и расстановкой мебели 🙂
Нормально всё с освещением, только впечатление такое что за окном ядерный взрыв или интерьер завис в стратосфере. Поставьте его на "землю" чтобы свет не шёл снизу так же как и сверху. Ну и фон за окном не помешал бы (например контур леса с опасити чтоб свеху скай светил, если нет реальной фотки).
Спасибо. Только я ещё не разбирался с фоном и сделать контур леса с опасити не представляю как сделать. Хотя думаю что сегодня сяду и разберусь. По свету идущему снизу попробую исправить 🙂
Ещё раз спасибо.
По совету hrwraith поставил порталы в комнату + поставил Врай1.5 SP2 и у порталов появилась опция Симпле.
Чтобы смягчить свет, повесил между окном и римской шторой тюль. Результат уже по моему лучше, но вот на полу жесткий засвет от солнца. Как его "размыть" ? Если ВрайСан + СкайЛайт Порталы + Физ. камера.
Пробовал крутить разные настройки, опытным путем установил, что если у ВрайСана параметр turbidity повысить, то засветы становится менее интенсивным. На первом рисунке turbidity=3, на втором turbidity=18. Но проблема решается частично, блики хоть стали и менее явными, но все же четкость их осталась. Как их "размыть"?
Shadow subdivs (Разделение теней) - это управляет числом выборок для протяженных теней от солнца. Больше разделений производит протяженные тени с лучшим качеством но визуализируется медленнее.
Shadow bias (Спад теней) - спад двигает тени к/от принимающего тени объекта. Если значение спада слишком мало, тени могут "просачиваться" в места, где их быть не должно, производить муар или делать неправильные темные области на сетках. Если слишком большое, тени могут оторваться от объекта. Если спад экстремальный в любом направлении, тени не могут быть визуализированы вовсе.
Это из мануала по Vray может поможет с VraySun 🙂
DarkBerserk
В принципе, Саша, тут ничего сложного нет 🙂
Вполне вероятно на 85% уверен, что Sun Size у тебя равен 1
Маленький источник света даёт чёткие тени, большой - размытые.
Разница лишь в том, что, увеличив размер СОлнца, придётся повышать сабдивы теней
Shadow bias оставь по умолчанию
Sun Size - 3
Shadow Subdivs - 16
Turbidity и Ozone влияют на атмосферные и погодные условия - ихлучше не трогать
Их стоит юзать, если хочешь сделать освещение, как на рассвете или на закате
🙂 Посмотри замечания Jeenna по поводу моей картинки. Победить эффект освещения снизу мне пока не получилось, уменьшил правда, немного добавив Volume Light 🙂 но наверняка это не выход.
hrwraithэм... по-моему, у тебя получились слишком яркие засветы, Саша
Color mapping - Reinhard
Mult 1
Burn 0.35-0.4
Gamma 2.2
Да, да именно такие настройки. Как вариант, интенсивность засветов можно убить повысив turbidity как я выше писал.
AXElle🙂 Посмотри замечания Jeenna по поводу моей картинки. Победить эффект освещения снизу мне пока не получилось, уменьшил правда, немного добавив Volume Light 🙂 но наверняка это не выход.
Ну про фон за окном спорный вопрос-) Вот если например квартира находится на верхнем этаже, а за окном безоблачное небо и день. Если будешь фотать интерьер реальным фотиком, то ведь окна белые и получатся.
А свет на потолке возле окон? Надо попробовать сфотографировать реальную комнату, чтобы проверить 🙂 сегодня займусь.
Чтобы не было совсем белый свет из окон, я снизил якрость VraySky и получилось ясное голубое небо 🙂
AXElle
Фон за окном и освещённостьв интерьере друг другу не соответствуют
DarkBerserk
не, Саша, турбидити - это загрязнённость атмосферы... этот параметр не стоит трогать
Вполне вероятно, что стоит уменьшить размер скайлайт порталов... они у тебе слишком большие и их границы близки к стенам, полу, потолку, что и даёт резкие засветы
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
blgdk86
Использую: ВрайСан + СкайЛайт Порталы на окнах + Физ. камера.
Вложения
MWG
Valery Ivanov
AXElle
Использовать какие либо другие источники света пока не хочу, хотелось бы разобраться с работой именно этих источников света.
P.S. Текстурил на скорую руку ещё ничего коректировал толком 🙂 прошу не критиковать 🙂
Вложения
Jeenna
AXElle
AXElle
Вложения
AXElle
Vray: Color mapping -> Affect Background надо было поставить галочку 🙂
P.S. Подскажите если не сложно, какие недочеты в освещении? Очень хотелось бы услышать конструктивную критику именно по освещению. Текстурирование и моделирование 🙂 было не так важно, товарища устраивает... даже большая черная изюминка в центре не мешает. Необходимо было определиться с общей цветовой гаммой и расстановкой мебели 🙂
Jeenna
AXElle
Ещё раз спасибо.
blgdk86
Чтобы смягчить свет, повесил между окном и римской шторой тюль. Результат уже по моему лучше, но вот на полу жесткий засвет от солнца. Как его "размыть" ? Если ВрайСан + СкайЛайт Порталы + Физ. камера.
Пробовал крутить разные настройки, опытным путем установил, что если у ВрайСана параметр turbidity повысить, то засветы становится менее интенсивным. На первом рисунке turbidity=3, на втором turbidity=18. Но проблема решается частично, блики хоть стали и менее явными, но все же четкость их осталась. Как их "размыть"?
Вложения
AXElle
Shadow bias (Спад теней) - спад двигает тени к/от принимающего тени объекта. Если значение спада слишком мало, тени могут "просачиваться" в места, где их быть не должно, производить муар или делать неправильные темные области на сетках. Если слишком большое, тени могут оторваться от объекта. Если спад экстремальный в любом направлении, тени не могут быть визуализированы вовсе.
Это из мануала по Vray может поможет с VraySun 🙂
firetwister
В принципе, Саша, тут ничего сложного нет 🙂
Вполне вероятно на 85% уверен, что Sun Size у тебя равен 1
Маленький источник света даёт чёткие тени, большой - размытые.
Разница лишь в том, что, увеличив размер СОлнца, придётся повышать сабдивы теней
Shadow bias оставь по умолчанию
Sun Size - 3
Shadow Subdivs - 16
Turbidity и Ozone влияют на атмосферные и погодные условия - ихлучше не трогать
Их стоит юзать, если хочешь сделать освещение, как на рассвете или на закате
blgdk86
Спасибо большое ;-)
Вот, что получилось, какие замечание по освещению будут?
Вложения
firetwister
Color mapping - Reinhard
Mult 1
Burn 0.35-0.4
Gamma 2.2
AXElle
blgdk86
Ну про фон за окном спорный вопрос-) Вот если например квартира находится на верхнем этаже, а за окном безоблачное небо и день. Если будешь фотать интерьер реальным фотиком, то ведь окна белые и получатся.
AXElle
Чтобы не было совсем белый свет из окон, я снизил якрость VraySky и получилось ясное голубое небо 🙂
AXElle
Вложения
firetwister
Фон за окном и освещённостьв интерьере друг другу не соответствуют
DarkBerserk
не, Саша, турбидити - это загрязнённость атмосферы... этот параметр не стоит трогать
Вполне вероятно, что стоит уменьшить размер скайлайт порталов... они у тебе слишком большие и их границы близки к стенам, полу, потолку, что и даёт резкие засветы