Реализуема ли в 3D Max'е возможность заполнения полигона текстурой в ее реальном разрешении? Без привязки к конкретной текстуре и конкретному размеру полигона, что-то типа задания соответствия: "одному метру полигона соответствует 1024 пикселя текстуры".