Render.ru

запикание текстур для игрового окружения

Артур Кабаков

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#1
Подскажите, как запикать карты для предметов окружения. Как зделать такое окружение http://www.turbosquid.com/3d-models/medieval-blacksmith-house-obj/903379 но что бы оно было low poly и пригодно к использованью в игре. Нужно ли делать хай поли модель и на основе её запикать ? Если так, то меня в водит в заблуждение то что там много преметов... Поскажите кто в этом разбираеться, спасибо !
 
Сверху