Render.ru
Поддержать

"запечь" анимацию в глобальной системе координат

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
Есть 2 объекта один дочерний(прилинкован) второму. Родительский анимирован. Если сделать unlink дочернему то он не будет двигаться так же как когда он прилинкован. Мне нужно получить анимацию объекта так как будто он прилинкован. То есть я делаю какую то анимацию на родительском, отлинковываю дочерний, но он движется так же. Надеюсь понятно объяснил.
Может как то можно поставить ключи с положением относительно мира не относительно родительского объекта?

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
moreeasyPoint Cache допускается?
Я так полагаю что это анимация вершин. Нужна именно косная анимация.

moreeasy

Знаток
Рейтинг
25
🙂 А что такое "косная анимация"?
Общение по Skype приемлемо?

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
moreeasy🙂 А что такое "косная анимация"?
Общение по Skype приемлемо?
Ну костная это когда на bones сделана.

moreeasy

Знаток
Рейтинг
25
Тогда, возникает необходимость перехода от общего определения задачи к более частному и, увы, к более длинному... Вы готовы к написанию "реферата" в этой ветке?🙂

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
moreeasyТогда, возникает необходимость перехода от общего определения задачи к более частному и, увы, к более длинному... Вы готовы к написанию "реферата" в этой ветке?🙂
Я сейчас сниму на видео как это выглядит. И реферат уменьшится.