здрасти всем)
может, это мой личный глюк, но картинка при рендеринге (vray) выглядит существенно четче, чем потом в просмотровочнике.
многие работы в авардах хочется детально рассматривать - даже багеты на потолках и прочую лепнину видно, несмотря на невысокое разрешение картинки.
А когда визуализирую я, багет и прочую мелочь видно еле-еле. Точнее, её не хочется разглядывать. Она не имеет четких контрастов и полутонов, она - замылена!
Обычная геометрия, обычное освещение. Разрешение картинки ставлю 1600*1200, иногда 1200*900. Это мало?
Или это из-за того, что сохраняю результат в jpeg? Или картинки в авардах жестко фотошопят? Может, я неправильно настраиваю свет?
В общем, стараешься, прорисовываешь мелочи, а в итоге выходит вовсе не так эффектно....
В чем может быть дело?
первым делом выложи настройки. Тогда можно будет говорить в чем дело.
А большинство рендеров, как таковые, нуждаются в пост-обработке. Добавление резкости, засвеченных и затемненных зон, усиление рефлексов, бликов делают картинку менее реалистичной, но более презентабельной.
по поводу формата, тоже есть ньюанс... жпег он в любом случае будет использовать сжатие, даже если поставить 100% качество.
среди 8-битных форматов самым первозданным можно считать bmp - это просто матрица цветовых значений. Если хочешь более четкую картинку и больше возможностей в пост-обработке, то попробуй 16, 24, может, даже 32-х битные изображения (форматы tif, png, exr, hdr). 24 и 32 нужны разве что для коррекции экспозиции в шопе, более четких контуров объектов при рендере проходов (render passes). В общем - поищи уроки по пост-обработке, например на рендере есть очень хороший урок от Mic Nau - http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=695
обрати внимание, какого качества картинки используют в качестве первоисточника.
Azmodan, настройки выложу завтра, сегодня уже с работы убежала). Но я подозреваю, что не в настройках дело.
Т.к. сцена мною наглым образом свиснута из евера, удалены все объекты, и нарисованы свои. И все равно - результат тот же,
выложенный в евере рендер этой сцены - четкий, красивый. Мой из сцены с такими же настройками - мутный, как будто экспортнутый из корела. Я попробую сохранять в других форматах, но у меня подозрение, что дело в свете.((
Свинуть сцену из евера это совсем не гарантия качества )) Они специфично настраивают сцены и каждую (насколько помню) - по-своему
Лучше настраивать рендер самостоятельно - будет быстрее и полезнее )
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Natussi
может, это мой личный глюк, но картинка при рендеринге (vray) выглядит существенно четче, чем потом в просмотровочнике.
многие работы в авардах хочется детально рассматривать - даже багеты на потолках и прочую лепнину видно, несмотря на невысокое разрешение картинки.
А когда визуализирую я, багет и прочую мелочь видно еле-еле. Точнее, её не хочется разглядывать. Она не имеет четких контрастов и полутонов, она - замылена!
Обычная геометрия, обычное освещение. Разрешение картинки ставлю 1600*1200, иногда 1200*900. Это мало?
Или это из-за того, что сохраняю результат в jpeg? Или картинки в авардах жестко фотошопят? Может, я неправильно настраиваю свет?
В общем, стараешься, прорисовываешь мелочи, а в итоге выходит вовсе не так эффектно....
В чем может быть дело?
Вложения
Natussi
Александр Брайко
А большинство рендеров, как таковые, нуждаются в пост-обработке. Добавление резкости, засвеченных и затемненных зон, усиление рефлексов, бликов делают картинку менее реалистичной, но более презентабельной.
по поводу формата, тоже есть ньюанс... жпег он в любом случае будет использовать сжатие, даже если поставить 100% качество.
среди 8-битных форматов самым первозданным можно считать bmp - это просто матрица цветовых значений. Если хочешь более четкую картинку и больше возможностей в пост-обработке, то попробуй 16, 24, может, даже 32-х битные изображения (форматы tif, png, exr, hdr). 24 и 32 нужны разве что для коррекции экспозиции в шопе, более четких контуров объектов при рендере проходов (render passes). В общем - поищи уроки по пост-обработке, например на рендере есть очень хороший урок от Mic Nau - http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=695
обрати внимание, какого качества картинки используют в качестве первоисточника.
Natussi
Т.к. сцена мною наглым образом свиснута из евера, удалены все объекты, и нарисованы свои. И все равно - результат тот же,
выложенный в евере рендер этой сцены - четкий, красивый. Мой из сцены с такими же настройками - мутный, как будто экспортнутый из корела. Я попробую сохранять в других форматах, но у меня подозрение, что дело в свете.((
Александр Брайко
Лучше настраивать рендер самостоятельно - будет быстрее и полезнее )
Алексей К (Zurab)
fabricio
Александр Пшеничкин (DemiurgLoD)
просто vray рендерит в намного более широком диапазоне нежели может сохранить jpg, возможно в этом проблема)
Denys-archdesigb
!
Natussi
ViewPort