* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
В 3Ds Max уже есть новый Slate Material Editor, в котором больше рабочей плоскости и такие же настройки в более компактном виде.
Но если вы все же предпочитаете старый Material Editor тогда можно почистить шарики (убрать с них текстуры) или добавить еще шариков.