Render.ru

забыл название :+(

#1
привет!

помню была раньше функция, забыл как называется
она в режиме editpoly закрывает стак, чтоб в "selection" ничего не горело

и еще, как называется функция, делающая тогл между world и view координатами?


 

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
#2
>в режиме editpoly закрывает стак, чтоб в "selection" ничего не горело

сам то понял, что сказал? :S
 
#3
когда находишься в режите edit poly
в command panel'е в разделе selection
есть выбор - точки, эджи, фэйсы и т.д.
когда в режиме точек - горит иконка точек.
если на нее нажать еще раз, то она потухнет

есть фунция в хоткеях, которая это делает.
не помню как называется.

в синеме аналог - функция "object mode"
 
#6
все, разобрался, это был скрипт из rotoscope tools, в максе нет такой функции. Немного не то, то вы говорите. Удобный дыл скрипт.

Leshiy и Daemon - вы не одно лицо? :+)
 

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
#10
А разве психически здоровые люди занимаются трехмером?...
 
#12
психически? не знаю, наверное, здоров.
Только я сначала говорю, а потом думаю.

 

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
#13
:D

Dimka!, слышь, будь другом.
Как в синьке (BP) сохранять кисти, резинки, пипетки, и т.д, чтоб по дефолту всё не сбрасывалось, при закрытии проги.
а тоя уже задолбался.:( :X

просто ковырять хелп не охота, а ты тут я вижу висишь часто :D
 
#14
вишу редко, в основном, поздно вечером, сегодня день свободный.

короче, кисти и некоторые настройки, которые не сохраняются в интерфейс я сохраняю в файл, который выношу на рабочий стол.

 
#15
еще кисти делать можно - в меню кистей file-new и т.д.

кстати, прикольные у тебя текстуры на охотнике с кроликом. единственное - когда он идет, кролик будет болтаться и стукаться о бедро и кровь должна размазываться и разбрызгиваться, ну ты понял. А, вообще, классно! :+)
 

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
#16
а попроще ни как нельзя, без сохранения левого файла?
может в настройках чё есть?
хотя я там нихера не нашёл.

ну, спасиб, попробую ещё через меню кистей.
 
Сверху