XSI shader "sitoon" легко подключается к Max 5.1 Petrus mr build,
для этого нужна XSI 3.5 уже установленная, и вот как
из папки
xsi_dir /application/bin/nt-x86-p3 копируем файл sitoon.dll
в .../mentalray/shaders/
а из папки xsi_dir /application/phenolib/include копируем файлы
sitoon.mi и geoshader.h
в .../mentalray/include/
запускаем Макс и в материалах появляется новая Map
mr:sitoon_paint_and_host
А что это за шейдер такой безумный с какой стороны к нему вообще подойти.Запонить его установки мне кажется можно только к пенсии.Есть ли какие нибудь примеры или сценку максовскую с его использованием на мыло.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
для этого нужна XSI 3.5 уже установленная, и вот как
из папки
xsi_dir /application/bin/nt-x86-p3 копируем файл sitoon.dll
в .../mentalray/shaders/
а из папки xsi_dir /application/phenolib/include копируем файлы
sitoon.mi и geoshader.h
в .../mentalray/include/
запускаем Макс и в материалах появляется новая Map
mr:sitoon_paint_and_host
Feodor
antalopata