Render.ru
Поддержать

ХРОМ, а не алюминий

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость




Есть на сайте (корррейском)
http://www.xee3d.com/
такая картиночка - "The 19th floor", собственно ничего особенного,
но на тарелке там лежит ХРОМИРОВАННАЯ вилка. Именно хромированная, а не алюминиевая, которую под видом хромированной упорно вырисовывают в тысячах дурацких тюториалов.

Да вот как намутить такую?

Ну не у коррррейца же мне идти спрашивать...

Да, так как?

Черкните, а?

Dima 1269

karoche ves' prikol hroma eto to shto v nem otrazhetsya. karoche esli u tebya esat' scena gde ti hochesh sdelat' ob'ekt hromirovannim to delay sleduushee.
Naprimer sdelay tea pot. postav ego na plane. sdelay 2 svetovih istaochnika shob potsvetit' scenu. material chrome dolzhen bit takoy:
Ray trace / metal
Spec 150
gloss 98
poydi v maps, i gde opciya raflect postav fall off map. V fall off map oba cveta postav na beliy, ili odin seriy a drugoy beliy.
teper' v scene sozday eshe odin plane kotoriy ochen' bol'shoy i kotoriy budet nahoditsya nad teapotom. sozday material nevazhno kakoy, i sdelay emu self illuminate 100%.
check double sided. v proporties plane unchel recieve/cast shadows.

Poluchitsya shto chaynik dolzhen otrazhat' plane na kotorom on stoit, potom cherniy environment, i beliy plane kotoriy sverhu.
Vse zavisit oto togo na skoko procentov ti postavish reflect fall off map. na stoka budet otrazhat' chrome.

esli che pishi.

Eugeen

Всё же лучше всего делать металлы в файналрендеровском матерриалле, да и отражения он считает быстрее...