Отвечаю. Занимаюсь визуализациями интерьеров постоянно. И потому могу сказать: до finalRendara визуализации были полный отстой, (не счита уморительной обработки моделей в Lightscape. И потому - бери finalRendar и наслождайся фотореалистичными картинками интерьера. Bye!
Первые картинки сделанные на компе , которые выглядели вполне фотореалистично я увидел в 1985-86 годах, когда ни о каких радиосити, глобал иллюминейшен и даже рейтрейсинге никто и не помышлял. Все держалось на алгоритме Фонга, но это не мешало делать шедевры - правильая заточка рук и головы - вот главный инструмент.
Насчет заточки я уж не знаю, 🙂))) но ты бы еще про ЕС1045 вспомнил и Алгольные алгоритмы🙂 Нельзя списывать новые возможности, только потому, что кто-то месяцами @#$%%@ - для разработки "Фотореалистичного" алгоритма "Визуализации" 🙂 Bye!
Viper wrote:
>
> Насчет заточки я уж не знаю, 🙂))) но ты бы еще про ЕС1045
> вспомнил и Алгольные алгоритмы🙂 Нельзя списывать новые
> возможности, только потому, что кто-то месяцами @#$%%@ - для
> разработки "Фотореалистичного" алгоритма "Визуализации" 🙂 Bye!
А я и не списываю, а только дивлюсь твоему заявлению, что до FR никакой фотореалистичности не было. Фотореалистичность определяеться в первую очередь умением человека, а уж потом алгоритмом.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Misha
выглядит "искусственно", "мультипликационно". ПОМОГИТЕ пожалуйста.
Viper
Tony
Viper
Tony
Alexey Duk
Viper
Alexey Duk
>
> Насчет заточки я уж не знаю, 🙂))) но ты бы еще про ЕС1045
> вспомнил и Алгольные алгоритмы🙂 Нельзя списывать новые
> возможности, только потому, что кто-то месяцами @#$%%@ - для
> разработки "Фотореалистичного" алгоритма "Визуализации" 🙂 Bye!
А я и не списываю, а только дивлюсь твоему заявлению, что до FR никакой фотореалистичности не было. Фотореалистичность определяеться в первую очередь умением человека, а уж потом алгоритмом.