Render.ru
Поддержать

Хитрый (честный) рендерер посоветуйте

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Привет All !
Задумался я над такой проблемой - а существуют ли в природе то что я хочу 🙂 (да наверное и не только я)
Представим сцену: комната , в ней стол с глянцевой поверхностью, из окна падает свет, падая на поверхность стола - свет ДОЛЖЕН отражаться и ЭТО отражение должно подсвечивать окружение (напрмер стену), увеличивать общую освещенность помещения. Но это в теории (и на практике в жизни). Как сие действо ИМИТИРОВАТЬ в максе я знаю и умею. А теперь вопрос - а кто нить видел в живую рендерер который мог бы тоже самое делать сам - по реальной физике процесса.
PS Добится этого скажем в MentalRay я не смог, но вроде они и не обещали 🙂

Chumachenko Ivan

Активный участник
Рейтинг
12
Если я не ошибаюсь, то такое должен делать LightScape и, менее вероятно, RenderMan.

Гость

Ну и Mental Ray это делает... Только скажем так.... не торопясь... Естественно при включенном конечном сборе (Final Gathering)... А для более точного эффекта надо и Global Illumination включить и у источника cвета Indirect Illumination включить и настроить правильно...