Render.ru
Поддержать

хитрая триангуляция полигонов

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как в максе можно триангулировать (или тесселировать) 4-х угольные полигоны в равносторонние треугольные полигоны. Вроде этот метод называется триангуляция по Delauny или как-то так. Нужно для реакторных тканей,они так реалистичней просчитываются 🙂 В общем подскажите, кто знает, пасиба.

Гость

Можно посмотреть модификатор subdivide