Возникла у меня проблема, которую я не в состоянии решить. А проблема заключается в том, что мне нужно сделать комету из частиц, а потом на них наложить эффект Glow.
Частицам уже был присвоен ID в свойствах. Также выставлены галочки напротив ObjectID и EffectsID в Video Post. В нем самом все работает так как нужно, т.е. хвост кометы светится. Когда же я закрываю окно настройки Glow и начинаю рендер, т.е. нажимаю на бегущего человечка, в итоге светится только камешек, который взаимодействует с Particle Array, а хвост нет. Перепробывал множество вариантов, но что-то безрезультатно. Есть ли выход из положения???
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
VINTOS
GoodMan
VINTOS
GoodMan
Но если хочешь - то убедись что галка на flip Normals стоит..
Гость
Fenir
Частицам уже был присвоен ID в свойствах. Также выставлены галочки напротив ObjectID и EffectsID в Video Post. В нем самом все работает так как нужно, т.е. хвост кометы светится. Когда же я закрываю окно настройки Glow и начинаю рендер, т.е. нажимаю на бегущего человечка, в итоге светится только камешек, который взаимодействует с Particle Array, а хвост нет. Перепробывал множество вариантов, но что-то безрезультатно. Есть ли выход из положения???
Рендер: MentalRay ; Частицы: Particle Array + Load Effect Comet ; Wind .