Имеется сложная модель (органика), под 20000 фейсов, КАК мне нарисовать к ней нормальную текстуру (предполагается, что разные куски модели состоят из разных материалов, _с переходами_ между ними)?
Unwrap UVW выдает такооооооое.... абсолютно непонятно, какая из полученных загогулин соответствуей какой части модели... а при выделении какого либо uvw куска в окоше edit uvw - макс НЕ подсвечивает соотв. фейсы во вьюпортах (как в ЛВ) ( может я что не знаю, или неправильно делаю?
Спасибо!
daria
П.С. Наверно, помогла бы ссылка на рабочий bodypaint 2..... (мой почему-то жутко глючит)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Daria
Имеется сложная модель (органика), под 20000 фейсов, КАК мне нарисовать к ней нормальную текстуру (предполагается, что разные куски модели состоят из разных материалов, _с переходами_ между ними)?
Unwrap UVW выдает такооооооое.... абсолютно непонятно, какая из полученных загогулин соответствуей какой части модели... а при выделении какого либо uvw куска в окоше edit uvw - макс НЕ подсвечивает соотв. фейсы во вьюпортах (как в ЛВ) ( может я что не знаю, или неправильно делаю?
Спасибо!
daria
П.С. Наверно, помогла бы ссылка на рабочий bodypaint 2..... (мой почему-то жутко глючит)
Гость
Гость
Гость
http://www26.brinkster.com/dwasylum/tut/style.htm
я там разворачивал 996 триангла, а 20000 это уже хай-поли, но может какие-нибудь новые вещи узнаешь, к-рые помогут в работе