Render.ru
Поддержать

Хард сурфэйс, стяжка, pinching

Сингулярность16

Активный участник
Рейтинг
14
Дорогие друзья, здравствуйте, возник такой вопрос, действительно ли математически невозможно избавиться от дефекта стяжек на изогнутых поверхностях? Очень интересно было бы узнать, возможно ли как то этого избежать?

Вложения

HunterWolf

Знаток
Рейтинг
42
Можно попробовать повернуть нормаль вертекса, а вообще не очень понятна топология в этом месте не лучше смержить эти вершине тогда не будет среднего ребра этого, по тику как-то так

Вложения

HunterWolf

Знаток
Рейтинг
42
Где? Аааа, вот так лучше:
Зы. Тогда если их убрать два ребра там которые я нарисовал(те что поменьше) вообще не нужны

Вложения

Sn_a_ke

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Hanna(((
просто руками отредактировать вертексы в профиле поверхности можно избавиться от артефактов в обоих случчаях

а весь вопрос это копипаста с поликаунта
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=56014&page=97

Вложения

Сингулярность16

Активный участник
Рейтинг
14
то есть я правильно понимаю, этот дефект будет в любом случае и эта проблема решается любыми моделлерами именно корректированием вертексов?)

Monkibase

Соведущий Dominance War
Рейтинг
464
то есть я правильно понимаю, этот дефект будет в любом случае и эта проблема решается любыми моделлерами именно корректированием вертексов?)
именно. А сетка в первом посте была абсолютно верная) Просто ровнее нужно класть. Или например на первой картинке можно было раму отдельной геометрией.