так вот по мне лучше всего использовать плугин JENNA - MeshArray
В источник (Source) кидаешь объект, а в Edge - тонкий цилиндр с 1-им сегментом по высоте (обязательно ориентация по оси Z). Для быстрого просчета можно задать Rotation Segments по минимуму - 3.
При этом способе объект-источник сохраняется какой есть.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
а в рендер сетингсах задаешь render as editor.
удачи
Гость
Загляните вот в этот тутор:
http://www.stormvision.net/tutorials/tutorials.cfm?first=8
Гость
так вот по мне лучше всего использовать плугин JENNA - MeshArray
В источник (Source) кидаешь объект, а в Edge - тонкий цилиндр с 1-им сегментом по высоте (обязательно ориентация по оси Z). Для быстрого просчета можно задать Rotation Segments по минимуму - 3.
При этом способе объект-источник сохраняется какой есть.