При использовании радиосити в визе некоторые тектуры отображаются слишком ярко. Что и где нужно настраивать чтобы уменьшить влияние освещения на конкректный объект? Т.е. не исключить его вооще из глобал илюминейшн, а сделать например на 30% темнее.
Color Bleed уменьшать для того чтобы объект меньше цвета давал в ГИ, а мне нужно чтобы объект меньше света принимал. В общем как-то нужно сделать объект потемнее, а пока приходится рендерить в два захода....
А если попробовать сами текстуры погасить? ну, например в Bitmap -> Output ... или в материале Diffuse Color понизить значение и тогда можновносить изменения различного плана...