А можно и не на глаз, а так исхитрится
1) Создаешь массив из точек через равные промежутки так как ты и хотел
2) этот отрезок копируешь, с привязкой к концам отрезка
3) на каждом объектеопределяешь ключевую точку, может это середина какой-то части и поставить там точки (но в принципе можно и без них)
4) Двигаешь каждый объект привязываясь к ключевой точке и к точкам, которые построил на первом этапе (можно поставить project в привязке, тогда объект будет перемещаться только в плоскости вида, а не во всем пространстве)
Это точнее, но "на глазок" быстрее