Начал осваивать Синему - все нравится, но возникли вопросы по выравниванию объектов относительно друг друга.
Подскажите, пожалуйста, как в Синеме выравнять объекты по нормалям полигонов (как в МАХе Normal Align)? Или может есть какой альтернативный вариант?
Заранее, Спасибо!
Прошу прощения за глупый вопрос, но как команда "center" может помочь при расположении одного объекта относительно другого по нормалям полигонов?
Т.е. вот то, чего я хочу добиться...
Ручками либо плагинами(если есть, кажется где-то что-то подобное видел), либо скрипт 1 раз напиши, и потом всю жизнь пользуйся.
Макс переполнен подобными странными функциями, которые в принцыпе конечно ускоряют работу, но не предоставляют принципиально новых возможностей, без которых нельзя бы было обойтись. И делает это, не сказать чтоб очень хорошо. Синька наоборот предоставляет функционал минимально достаточны для реализации любых возможностей не загромождая интерфейс и меню лишним хламом. К тому же система скриптования достаточно удобна чтобы если вдруг чего-то нехватает, типа вот таких "ленивых" фишечек, их можно было бы прикрутить.
Да в том-то все и дело, что со скриптингом у меня пока беда. Может и освою COFFEE когда-нибудь, тогда и буду под свои нужды скрипты писать. Но пока в этом деле у меня полная "труба".
Так что, пока и приходится работать ручками (благо, добрые люди подсказали пару способов), т.к. я не смог найти подходящего плагина или скрипта.
Мда... тут глупо-тупо вариантом shaping-а не отделаться... Ручками - это перенести оси объектов на полик по направлению к нужной нормали и применить трансформ по оси. Затем один объект сделать в минус скэйл по трём осям.
Вот хомпейдж очень мощьного плюга. Накидывает на певерхность объекта другие объекты, либо может заменить полики объекта другими объектами, да и еще хрен знает чего может. Целый город за 4 часа построить можно... http://www.lotsofpixels.com/fusionThing/
2 дядя-Владя/H.S./...
Да, я щас именно так и делаю. Помоему, это единственный вариант как можно сориентировать объекты относительно друг друга стандартными средствами Синемы (ИМХО с высоты моего малого опыта в Синьке).
2 Demnus
Спасибо! Обязательно посмотрю и попробую! Я думаю, это то что нужно - будем пробовать...
Все, нашел - скачал! Прикол в том, что он у меня оказывается в архиве уже был 🙂)))
Так что, если кому нужен будет - обращайтесь, дам ссылку или на почту сброшу.
PowerAxis - вот плаг. Попробовал, получается. Там ось объекта выравнивается по выделеному полигону и его нормали. Остальное - дело техники -🙂
Спасибо! PowerAxis рулит - то что доктор прописал! Теперь проблем с выравниванием не будет.
PowerAxis хорош еще и тем, что может выравнивать не только по оси полика, но и вершин полигонов. Да еще можно самому ориентировать (вращать и перемещать) ось привязки, так что можно выравнивать объекты не только под 90 градусов на и под любым другим углом и не только к центру полика.
А с fusionThing я пока еще не разобрался, но покопаюсь обязательно.
mini MY Пожалуйста fusionThing 1.0 сбрось ссылочку или на почту archidei@mail.ru
дядя-Владя Пожалуйста PowerAxis сбрось ссылочку или на почту archidei@mail.ru
Да родные, а Мограф не пробовали, да и если немного объектов , то и руками совсем проблем нет. посмотрите то Мограф може чего путного для себя найдете. А вообще смешно, для любой задачи ищем плугин, прям как в Maxe.
2 Erema
В Мографе еще не копался - может и с его помощью можно решать подобные задачи.
А плагины ищем потому, что разработчики не потрудились встроить такой простой (а самое главное ЭФФЕКТИВНЫЙ) инструмент в саму Синему. Причем, не знаю как у других, но у меня потребность в данном инструменте возникла буквально с первых часов изучения Синемы. А ручками не всегда удобно и приятно работать, тем более когда эту операцию приходится повторять довольно часто - и в итоге это уже начинает бесить. А в скриптописании я пока еще полный нуб. И в совокупности всех этих причин и возникла надобность в плагинах, решающих эту задачу быстро и эффективно.
Прошу прощения за оффтоп, но вот такое вот пространное рассуждение на тему возникновения данной проблемки 🙂)))
просто при помощи икспрессо эта задача решается на раз. Это даже скриптом-то назвать нельзя. Так что думаю эту функцию не встроили посчитав, "а нафига для одной и тойже операции 10 кнопок на разный лад?"...
Вижу, что проблема поднята конкретно. И плагины это всяко хорошо. Но у меня вопросик попроще будет - Я у объекта "куб", уже превращенного в примитив, сместил центр координат используя функцию Object Axis Tool. Как мне теперя, окрамя как на глазок, вернуть центр координат объекта на место. Или вообще подскажите - как автоматически установить центр координат (по усредненному центру объекта (в зависимости от кол-ва крайних точек и полигонов))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
мини я
Подскажите, пожалуйста, как в Синеме выравнять объекты по нормалям полигонов (как в МАХе Normal Align)? Или может есть какой альтернативный вариант?
Заранее, Спасибо!
Владислав (sapiens)
мини я
Т.е. вот то, чего я хочу добиться...
Вложения
Demnus
Макс переполнен подобными странными функциями, которые в принцыпе конечно ускоряют работу, но не предоставляют принципиально новых возможностей, без которых нельзя бы было обойтись. И делает это, не сказать чтоб очень хорошо. Синька наоборот предоставляет функционал минимально достаточны для реализации любых возможностей не загромождая интерфейс и меню лишним хламом. К тому же система скриптования достаточно удобна чтобы если вдруг чего-то нехватает, типа вот таких "ленивых" фишечек, их можно было бы прикрутить.
мини я
Так что, пока и приходится работать ручками (благо, добрые люди подсказали пару способов), т.к. я не смог найти подходящего плагина или скрипта.
Владислав (sapiens)
Demnus
мини я
Да, я щас именно так и делаю. Помоему, это единственный вариант как можно сориентировать объекты относительно друг друга стандартными средствами Синемы (ИМХО с высоты моего малого опыта в Синьке).
2 Demnus
Спасибо! Обязательно посмотрю и попробую! Я думаю, это то что нужно - будем пробовать...
мини я
Заранее, премного благодарен!!!
мини я
Так что, если кому нужен будет - обращайтесь, дам ссылку или на почту сброшу.
Владислав (sapiens)
мини я
Спасибо! PowerAxis рулит - то что доктор прописал! Теперь проблем с выравниванием не будет.
PowerAxis хорош еще и тем, что может выравнивать не только по оси полика, но и вершин полигонов. Да еще можно самому ориентировать (вращать и перемещать) ось привязки, так что можно выравнивать объекты не только под 90 градусов на и под любым другим углом и не только к центру полика.
А с fusionThing я пока еще не разобрался, но покопаюсь обязательно.
Александр Голубков
дядя-Владя Пожалуйста PowerAxis сбрось ссылочку или на почту archidei@mail.ru
Александр Голубков
с уважением к вам Александр .
Erema
мини я
В Мографе еще не копался - может и с его помощью можно решать подобные задачи.
А плагины ищем потому, что разработчики не потрудились встроить такой простой (а самое главное ЭФФЕКТИВНЫЙ) инструмент в саму Синему. Причем, не знаю как у других, но у меня потребность в данном инструменте возникла буквально с первых часов изучения Синемы. А ручками не всегда удобно и приятно работать, тем более когда эту операцию приходится повторять довольно часто - и в итоге это уже начинает бесить. А в скриптописании я пока еще полный нуб. И в совокупности всех этих причин и возникла надобность в плагинах, решающих эту задачу быстро и эффективно.
Прошу прощения за оффтоп, но вот такое вот пространное рассуждение на тему возникновения данной проблемки 🙂)))
Demnus
Andreyc4d
мини я
Очень интересно посмотреть...
m_arik