Render.ru
Поддержать

вылетающие листы бумаги

AEplug

Мастер
Рейтинг
467
вот такая задача:
необходимо чтоб у пачки бумаг (типа календаря настенного) вылетали листы и по красивой кривой (такой гладенькой) улетали. только вот проблема в том как лист на кривую положить и анимировать! при это сохраняя его начальное состояние в пачке бумаги - т.е. он ждет своей очереди в этом положении а потом вылетает по кривой...
не получилось у меня это
знаю о pathdeform, но там проблемы с позиционированием... в обоих ситуациях (там же два модифткатора) то путь куда то перемещается и подстраивается под объект (и как то нетак), то объект смещается от начального положения (а должен там оставаться до определенного момента)
вообщем уже не знаю что делать, дело еще в том что бумага тонкая лежит близко на глаз если точно не подогнать она через себя пролазиит

какие нибудь будут идеи??? уж поделитесь!

wowa

Активный участник
Рейтинг
13
тоже такая проблема но я подстраивал(перемещал) его на старое место и вроде он нормально себя вел а вот почему действительно он улетает хер знает куда я тоже не понял

Гость

М-м-м... а может, попробовать не Path Deform, а просто перемещение листка по сплайну, а изгибы анимировать Bend или там FFD? Здесь и начальное положение объекта легко фиксировать, и улетит он, куда надо...

Гость

Хм, а вот мне и удалось сделать это с помощью Path Deform.
В общем, построил я Plane (листок бумаги) во фронтальном окне, путь-сплайн сделал параллельным оси икс (в окне Left), применил к планке Path Deform. Вначале путь деформации сместился не в ту сторону, но я поставил в настройках ось Y и применил к планке Mirror. Чтобы восстановить исходное положение листка, я только поставил Percent -9,0 и немного сместил его вниз. Все!

Гость

Можно попробовать частицами с помощью Space Warps - более реалистичнее получится.

Гость

а есть еще контроллер Path Constaint